恐怖合作《R.E.P.O.》大更新,新地图月相机制实装
合作恐怖游戏《R.E.P.O.》推出v0.2.0博物馆更新,新增人类艺术博物馆地图、月相动态难度系统及多种新武器。物理引擎驱动的文物回收玩法结合跑酷与团队协作,带来更丰富的战术体验。
阅读全文

锤刻创思寰宇网
Sloclap工作室宣布,其新款足球游戏《Rematch》已突破300万独立玩家和100万份销量。这对工作室来说是一个重大里程碑,也是其先前武术热门游戏《师父》(Sifu)的有力续作,并且显然表明在发布时登陆Xbox游戏通行证对该多人游戏是一大助力。
《Rematch》于6月19日正式向所有人推出,仅在首发24小时内就吸引了100万独立玩家涌入球场,无论他们是购买游戏还是通过Xbox游戏通行证游玩。如今,距离正式发布不到一周,距离豪华版用户的抢先体验也仅一周,玩家数量已增至三倍,并且仍实现了强劲的销售里程碑。
我曾为Wccftech评测《Rematch》,并很高兴地报告,我对游戏的所有问题都不源于核心玩法。这是一款制作精良的游戏,因此更令人遗憾的是,围绕核心玩法的诸多问题拉低了体验,比如菜单设计差、进度缓慢、以及游戏中动作分类错误,例如守门员将球击出而非接住时,被算作拦截而非扑救。
尽管如此,这些问题都不值得阻止你去尝试,因为其中许多问题都可以通过补丁修复,连同我和300万其他玩家不得不忍受的所有漏洞。而且,不要对游戏的发布讨论老调重弹,但如果你在玩《Rematch》,看在足球一切美好的份上,请学会传球。