最佳14寸游戏本对决,雷蛇灵刃14胜出
阅读全文

锤刻创思寰宇网
任天堂新款掌机无疑是市场爆款,但其7.9英寸IPS显示屏的表现却令人失望。Reddit社区充斥着用户对屏幕拖影问题的投诉,独立测试结果更证实了问题的严重性——从实测数据看,Switch 2的屏幕响应速度确实极其迟缓。
第三方测评频道Monitors Unboxed的测试显示:Switch 2在60Hz刷新率下的平均像素响应时间高达33毫秒。这比该频道测试过最慢的显示器(19毫秒)还要糟糕得多,更远低于高性能PC游戏显示器5-6毫秒的常规水准。其测试的部分TN液晶面板最快可达3.7毫秒(比Switch 2快约10倍),而OLED面板通常仅需0.3毫秒(比Switch 2快100倍)。
更具批判性的是,该频道发现2017年发布的初代Switch液晶屏响应时间仅为21毫秒,这意味着新版设备竟出现性能倒退。另一家日本测试机构Chimolog的数据稍好:测得Switch 2平均响应时间为17毫秒,但这仍是其测试设备中最慢的记录,次慢的27英寸液晶显示器为11毫秒,多数游戏显示器均低于6毫秒。
尽管两家机构的测试结果存在差异,但都指向同一结论:Switch 2的屏幕响应严重滞后。核心原因在于任天堂未采用过驱动技术(overdrive)。该技术通过向液晶像素施加额外电压,强制加速色彩转换过程。虽然过度使用会导致色彩过冲(即逆残影现象),但合理应用能显著提升响应速度,这正是现代游戏显示器实现快速响应的关键所在。
任天堂放弃该技术的主因很可能是为了节能。过驱动技术会因电压提升而增加功耗,而Switch 2配备的电池容量不足20Wh(作为对比,初代Steam Deck电池为40Wh)。Monitors Unboxed推测任天堂甚至可能通过降低屏幕电压来节能,这反而加剧了响应延迟问题。
未来可能的解决方案包括:任天堂通过软件或固件更新加入过驱动功能选项(尽管会牺牲部分续航)。参照2021年推出Switch OLED版的先例,预计Switch 2 OLED版本已在开发中,其像素响应性能将获得根本性改善。因此对画面拖尾敏感的用户,不妨等待OLED版本的问世。