惊声尖叫编剧爆料,罗德里格斯曾有望执导续集
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锤刻创思寰宇网
我承认自己看起来像个暴躁老头,但凡逮着机会就能对着显卡发牢骚直到宇宙末日来临。但说真的,我确实钟爱那些低端实惠的显卡——尤其是能塞进迷你机箱或仅需基础散热的小巧型号,这才是它们该有的样子。可当我看到某些新推出的GeForce RTX 5050显卡时,其荒谬的尺寸着实令人震惊。
按品牌字母顺序先说华硕。硬件媒体人安德烈亚斯·席林在社交平台X上曝光了即将上市的RTX 5050显卡预览图。首组图片展示了符合130瓦功耗显卡的常规设计:双风扇双槽规格。
但随后出现的第二组图中,华硕Prime型号竟搭载三风扇!我理解厂商想通过复用其他型号散热器来节约成本,但这纯粹是胡闹。RTX 5050 根本不需要如此夸张的散热,即便有人辩称这样能降低噪音,也仍是过度设计。
登陆七彩虹官网,你会被新款 iGame GeForce RTX 5050 Ultra W OC 震撼——又是三风扇设计(战斧型号同样如此),长度达到惊人的300.5毫米(11.83英寸)。而通常130瓦功耗的显卡长度不会超过241毫米(9.5英寸)。
向来热衷制造庞然大物的技嘉,此次RTX 5050 Gaming OC 倒是相对收敛,控制在280毫米(11英寸),不过仍属不必要的尺寸。所幸技嘉和七彩虹都推出了更小的RTX 5050型号。
这些型号的共同点是名称中的“OC”后缀——没错,它们都是超频版。虽然厂商未公布具体频率数据,但我敢断言其核心频率绝不会比基础版2.57 GHz高出25%以上,最多提升几个百分点。这点性能增幅绝不至于让功耗飙升,更无法成为巨型散热器的正当理由。
此类设计存在两大动因:
通过复用高功耗显卡散热器节省生产成本
大量玩家将显卡物理尺寸与性能品质挂钩
换言之,三风扇设计本质上是为了以更高价格推销更多RTX 5050显卡。
真正令我失望的是至今未见单槽版5050显卡。虽然尚未实测英伟达RTX 50系这款入门产品,但仅凭参数就可知它在多数游戏中表现足够出色——前提是保持在1080p分辨率且不开启最高画质。若搭载RTX 4050的笔记本都能在原生1080p高画质下以60帧运行《天国降临2:救赎》,RTX 5050必然更胜一筹。
这使其成为办公与基础游戏超迷你主机的完美选择。可惜130瓦功耗注定与单槽设计无缘,而GPU核心的微小尺寸也因表面积限制排除了被动散热方案。
目前最接近理想的型号是技嘉半高版RTX 5050——尽管仍配三风扇,但长度总算控制在182毫米(7.17英寸)。这不禁让人质疑:七彩虹iGame OC型号凭什么要比它长出近127毫米?啧啧。