开发商Funcom6月24日宣布,沙丘:觉醒(Dune: Awakening)的销量已突破100万份。这是在发售约两周后达成的里程碑。

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本作基于热门小说“沙丘”系列及电影“沙丘”世界观打造的开放世界生存MMO。玩家将在沙漠星球阿拉基斯(Arrakis)上,扮演囚犯追寻被称为弗瑞曼人(Fremen)的沙漠民族失踪之谜,展开冒险。

游戏支持多人或单人模式,但PvE区域和PvP区域分开。在PvP区域中,玩家之间会发生有友军伤害的战斗。玩家可以创建或加入公会以与其他玩家互动,还有服务器规模的“领主会议”。

战斗采用第三人称射击动作模式,玩家角色提供多种职业选择。每个职业都有独特技能,近战、枪战等战斗方式各有特长。

除战斗外,还有制作和建筑元素。沙漠生存要素中,水分补给至关重要。沙漠中还栖息着“沙丘”系列标志性的沙虫(Sandworm)。在获得载具前,需要警惕这一压倒性威胁。

游戏于6月10日在PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S平台发售。发售两周后,销量突破100万份。据称这是Funcom史上最快的销售速度,而柯南流亡(Conan Exiles)花了一年才达到这一记录。开发者感谢玩家并公开了各种统计数据,例如玩家被沙虫杀死的次数达到816,720次。其他数据也显示游戏的热度。

本作在5月进行的Beta测试阶段,仅在Steam上就记录了约38,000名同时在线玩家。发售后玩家数量持续增长,峰值时达到约190,000人(根据SteamDB)。此后,每日峰值玩家数在130,000至170,000人之间,显示巨大的人气。

在Steam用户评价中,截至本文撰写时,在34,000条评论中有83%给予好评,状态为“非常好评”。本作的亮点在于成功还原了“沙丘”设定并融入游戏系统。除了图形外,水的获取重要性、沙虫的存在等,作为沙漠星球世界观的生存制作游戏,品质出色。因此,在用户评价中,不仅“沙丘”粉丝,其他玩家也给予好评。

本作的终局内容区域“深沙区(Deep Desert)”目前是PvP专用。在PvP中,人数和载具装备差异无法弥补平衡问题,尤其对单人或小团体玩家门槛较高。获取深沙区的珍贵资源困难,这引发了达到终局内容玩家的不满。

开发者已认识到这些反馈,并计划在深沙区增设PvE区域。PvP区域将保留,但PvE区域也能获得珍贵资源。此外,对于“领主会议”任务等单人或小团体难以攻略的元素,也将进行调整。

游戏在取得巨大成功的同时,正着手解决提出的问题。仅在Steam上,每日就有超过10万玩家聚集,保持庞大的玩家基础,未来的热度值得关注。

沙丘:觉醒(Dune: Awakening)现已在PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S平台发售。


文章标签: #沙丘 #生存 #MMO #开放世界 #Funcom

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