卡拉克配音演员知悉粉丝创作三千篇同人文,仍感谢改变人生
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《刺客信条:暗影》发布于56年前:去年三月,此后逐渐淡出讨论圈,因为新游戏的炒作周期诞生、成熟并消亡。但它仍在持续更新,补丁一个接一个,内容更新不断,今天标志着游戏的1.0.6补丁发布。这带来了,嗯,补丁内容。你是否曾急切想修复那个“即使勾选了‘隐藏装备’选项,怨灵面具仍然可见”的错误?是否为缺失的精通点数而咬牙切齿?是否夜不能寐,反复思考“追踪‘寺庙故事’任务时只显示进度条而无文字描述”的漏洞,直至疯狂?那么,放松吧,同志,1.0.6补丁修复了这一切,甚至更多。另外,试试正念练习。
但根据《刺客信条:暗影》的路线图,此次更新还包含了一些更引人注目的新增内容。例如,为真正硬核的刺客们添加了噩梦难度,这几乎将游戏变成了无护身符版的《只狼》:要么完美格挡,要么承受伤害。
此外,还有新的过场动画头盔开关和扩展的开放世界警报系统,但最引人注目的是,《刺客信条:暗影》现已加入众多游戏中,其中包含了关键角色(Critical Role)的成员。具体来说,它现在加入了罗比·戴蒙德(Robbie Daymond)饰演的鲁菲诺角色——他在关键角色(Critical Role)赞助的《刺客信条:暗影》单集短剧中出演过——完成相关任务后,你可以解锁他作为盟友。你还能获得一个关键角色(Critical Role)的旗帜,挂在藏身处,以及一些主题武器。在封建日本时期,人们就热爱关键角色(Critical Role);鲜为人知。
对我来说?最令人兴奋的新增内容可能是噩梦难度。我得承认,在困难模式下,我真的很享受《刺客信条:暗影》的初期体验。潜行感觉意义重大且强大,被抓到是真正的风险。即使我解锁了超级坦克型的弥助角色,战斗仍以我不习惯的方式充满危险。后来,嗯,我升级到足以碾压所有挡路者,无论操作哪个角色,最终失去了对游戏的兴趣。噩梦难度能把我拉回来吗?我渴望一探究竟。另外,如果我不在工作,几小时内就能看到:1.0.6补丁于今天UTC时间下午2点、EDT时间上午10点或PT时间上午7点发布。