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锤刻创思寰宇网
开发商MONO ENTERTAINMENT于6月25日公开了原创咒语创作游戏《AI创作咒语》的商店页面,对应平台为PC(Steam)。
《AI创作咒语》是通过组合四个汉字创作原创咒语进行战斗的游戏。咒语效果由AI实时判定,例如:
“愤猿热斗” 造成火属性78点伤害
“红华只刀” 造成火属性85点伤害
除数值效果外,每条咒语还附带说明背景的文本描述。玩家的想象力与词汇搭配能力将直接影响咒语强度。
游戏采用1对1回合制战斗模式。每回合从随机汉字中选择四个组合,目标是通过创作“高威力”咒语击败敌人。界面右上角进度条显示共有13个关卡需连续突破。
敌人可能持有特定属性抗性——前述两则咒语因含“热”“红”等字被判定为火属性。玩家需兼顾汉字组合强度与属性克制策略。
特定关卡会触发反转战斗机制,要求玩家施展低于敌人体力值的咒语方可获胜。此时仍需规避敌人的属性抗性。
画面左上角设有可随时启用的特殊技能,包含以下效果:
反转特定汉字含义(如火→水,善→恶)
扩大特定汉字效果规模
将笔画数10画以下的汉字全部随机替换
这些效果由AI实时演算,是应对强敌的关键战术资源。
咒语解说提供两种模式:
常规模式:客观说明效果
中二模式:AI配合特效姿势展现炫酷文本演出
此设计显著增强玩家创作顶级咒语的沉浸感。
游戏内置:
咒语辞典:收藏常用咒语
创作练习:自由组合汉字试炼
帮助玩家掌握高威力汉字组合规律及属性倾向。
本作最初是开发者mono的灵感之作,其介绍推文获得现象级传播:
转发量突破3000次
曝光量达230万次
这促使开发者正式启动产品化进程。
MONO ENTERTAINMENT由毕业于纽约大学游戏设计系的mono个人运营。其曾参与开发:
专注格挡机制的Roguelike动作游戏《IGNISTONE》
基于生物钟的卡牌构筑Roguelike《Clock Rogue》
标志性的创新系统设计将在本作中延续。
《AI创作咒语》预计于2025年12月至2026年3月期间登陆Steam平台。