《毁灭战士:黑暗时代》堪称如何在保持高端游戏流畅性的同时呈现惊艳画面的典范之作。但若想用最新PC显卡技术(包括光线追踪与帧生成)挑战极限,也完全可行。威尔·史密斯(Will Smith)在PCWorld的YouTube频道便进行了尝试——他近期测试了包含完整基准模式的最新更新,该模式可全面检验路径追踪光照效果。

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若看过威尔此前对《毁灭战士:黑暗时代》的评测,便知微卡顿(或其缺失)是保障游戏流畅移动射击的关键要素。那么开启高强度的精美路径追踪光照引擎会破坏流畅度吗?确实有些影响:在85-90帧每秒运行时,会出现10-13毫秒的微卡顿。数值看似不大,却足以让操作流畅度显著低于基础模式(尽管基础模式的光照效果稍逊)。

若使用最新英伟达RTX 50系列显卡的帧生成技术呢?效果立竿见影!开启2倍帧生成(每渲染一帧插入一帧生成帧)后,卡顿降至10毫秒以下且波动大幅降低。若启用4倍帧生成配合全路径追踪,卡顿更稳定控制在5毫秒以下——这般响应速度即使对于在线射击游戏也完全合格,在《毁灭战士》这类视觉效果华丽的单人游戏中尤为出色。


文章标签: #毁灭战士 #路径追踪 #帧生成 #RTX50 #射击游戏

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