FBC:防火墙(FBC: Firebreak)是Remedy(Remedy)的首款在线合作多人游戏,刚刚在PC和主机平台上线。截至目前,用户似乎对其不太满意——该游戏在Steam上的同时在线玩家数甚至未能突破2000人,评价为“褒贬不一”,只有65%的用户给予好评。

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不过,Remedy(Remedy)计划从多方面改进游戏。更新1.2刚刚上线,重点是让游戏进程更快、更具回报。经济系统的变化改善了玩家赚取和消费游戏货币的方式。征用商店现在将装备与化妆品分开,任务进程也经过重构,使玩家能更快地访问完整任务(所有三个区域)。

这只是个开始。这家芬兰工作室还发布了一封更详细的信函,承认游戏的不足,并暗示了接下来的重点改进领域。Remedy(Remedy)承认,游戏初期并未提供良好体验,部分原因是缺乏适当的入门引导,部分原因是任务中该做什么以及如何有效工作缺乏清晰度。此外,游戏早期的力量感不强,因为起始(一级)武器感觉较弱,解锁更高级别的武器需要过度刷取。

不过,团队认为,那些坚持玩FBC:防火墙(FBC: Firebreak)、解锁更强大的三级武器和技能,并在更高威胁级别和完整三区任务中游玩的玩家,享受度更高。

目前,游戏直接将玩家投入行动中,但对游戏系统、玩家在任务中的行动以及状态效果缺乏指导。因此,Remedy(Remedy)正在考虑更清晰地传达危机套件之间的协同作用,并为玩家提供关于如何有效完成任务的信息。

这包括改进有害条件的可读性,例如着火状态,以及闪烁的蓝色效果,它指示你是否进入或离开队友的范围以产生共鸣和共享护盾。目标标记也不清晰,未提供足够的指导说明该做什么。Remedy(Remedy)正在评估所有这些,并已收集了一些改进想法,但需要时间来规划和正确实施这些改变。


文章标签: #游戏 #更新 #多人 #优化 #Remedy

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