盖里奇被低估动作片登顶,斯坦森复仇爽片引爆流媒体
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《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening) 目前正享受着当之无愧的胜利时刻。根据发行商透露,这款生存类大型多人在线游戏自6月10日推出以来,已达成令人瞩目的里程碑——玩家数量突破100万大关。这使《沙丘:觉醒》成为开发商Funcom史上销售最快的游戏,甚至超越了其2018年的生存沙盒作品《流放者柯南》(Conan Exiles)。百万玩家的数字并非Funcom公布的唯一数据:这里有一张信息图,展示了各种惊人的统计信息。想知道阿拉吉斯(Arrakis)星球上的沙虫袭击率吗?请继续阅读。
这些统计数据相当引人入胜。例如,你可知道游戏中消耗的香料总量已超过60亿克?公平地说,玩家们并非只是沉迷其中。在《沙丘:觉醒》中,香料沙可用于制作珍贵物品,比如强力消耗品或某些高级蓝图。某些特殊能力还要求玩家摄入香料混合物。
与这一事实可能毫不相关的是,已有816,730名玩家被沙虫吞噬。香料沙可在开阔沙丘中找到,采集过程噪音很大,而噪音会吸引沙虫——但我敢肯定,我们讨论的是相关性而非因果关系。这意味着太空版职业安全机构没必要干预香料的流动。
更令人担忧的统计数据是,从穆阿迪布(Muad'Dib)这种可爱的小型鼠类生物身上,已提取了56,253升血液。这些小家伙体内确有血液,而血液可被饮用;天啊,沙漠实在太让人口渴了。
扑翼机作为一种交通工具,不出所料地广受欢迎,建造数量超过50万台。我不禁好奇,在玩家对战(PvP)开放的深沙漠区域中,有多少卑微的死亡(目前已达628,807起且仍在增加)可归咎于这些悬浮威胁。我敢打赌,大多数都是因此而起。
总而言之,撇开玩家对战问题不谈,《沙丘:觉醒》头两周的表现相当不俗。Funcom似乎又收获了一款赢家之作——谁能想到阿拉吉斯那严酷、无情、布满沙虫的沙漠竟如此诱人?又或许你们这些怪人只是特别喜欢喝“老鼠果汁盒”罢了。我可没在评判,至少没公开评判。