正如本月初所承诺的,反叛之狼(Rebel Wolves)和万代南梦宫娱乐(Bandai Namco Entertainment)发布了动作角色扮演游戏破晓行者之血(The Blood of Dawnwalker)的详细游戏玩法概述,其中工作室的CD Projekt根源非常明显。玩家们看到了作为人类和吸血鬼的战斗,以及根据一天中不同时间执行任务的不同方式。

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这段视频是从游戏的最新预测试版本在PC上捕获的,没有进行任何额外的后期清理。尽管如此,它看起来已经非常出色了。在击败一些强盗后,主角Coen进入了该地区最大的城市Svartrau,展示了一个繁忙的小镇,相当令人想起巫师3:狂猎(The Witcher III: Wild Hunt)中的诺维格瑞(Novigrad)。

破晓行者之血(The Blood of Dawnwalker)的关键特性之一是昼夜之间的鲜明对比:白天,繁忙的中世纪生活掩盖了吸血鬼政体的影响;夜晚,月光下的屋顶揭示了隐藏的秘密。此外,作为一名破晓行者,Coen既不完全是人,也不完全是吸血鬼。白天,他可以挥舞剑并使用魔法符文,这些符文以血痕的形式刻在他的皮肤上,尽管这种魔法需要代价:它会消耗Coen的一部分生命值。

夜晚,Coen拥抱他的超自然本能,解锁一套全新的能力。他的夜间能力包括致命的吸血鬼爪和Shadowstep,这是一种技能,允许他快速在屋顶间穿梭。在夜间,Coen还必须不断与无情的嗜血欲望作斗争。在游戏中,视觉提示帮助玩家以各种方式协助Coen满足他的饥饿,例如喝敌人的血(包括吸血鬼、无辜村民和动物)或使用特殊的血瓶。

如果他不满足,这种渴望不仅会削弱他的能力和活力,还可能在关键时刻导致他失控,无意中杀死故事中的重要角色。然而,这不会结束游戏;反叛之狼制定的核心原则之一是叙事沙盒,其中没有主线任务和支线任务的区别,玩家行动的每一个后果都会推动故事前进,尽管方向不同。

波兰开发者还透露,破晓行者之血使用类似荣耀战魂(For Honor)的方向战斗系统(尽管有四个方向),旨在为每一次对抗带来电影般的强度和战术挑战。玩家必须研究敌人的动作,精确格挡,并掌握反击时机,以执行无缝、策略性的击杀。

概述以Coen与吸血鬼老板之一的Xanthe的对峙结束,这对玩家角色来说结局不佳。反叛之狼指出,玩家可以相对较早地挑战老板,甚至是最终老板,如果他们选择这样做,但这将极具挑战性。游戏运行在一种计时器上,因为Coen只有30天来拯救他的家人,尽管开发者表示这更像是一种资源,而不是真正的倒计时。

最后,反叛之狼万代南梦宫确认,破晓行者之血将于2026年在PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X上发布。


文章标签: #动作RPG #吸血鬼 #昼夜系统 #叙事沙盒 #战术战斗

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