根据爆料,AMD下一代游戏显卡架构UDNA预计将为Radeon显卡PlayStationXbox等次世代主机带来显著性能提升。知名爆料人Kepler_L2在Neogaf论坛透露,该架构将于明年率先应用于新一代Radeon显卡,并将部署于下一代Xbox和PlayStation主机中。

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架构性能目标

消息指出,PlayStation 6与下一代Xbox将采用相同GPU架构,核心设计目标为大幅提升光线追踪与人工智能性能。在光栅性能方面,每个计算单元性能预计提升20%左右,较RDNA 4架构实现显著进步。需注意此为单计算单元提升幅度,预计AMD将在新一代产品中增加计算单元总数。作为参考,当前PS5 Pro搭载60个计算单元,Xbox Series X为56个计算单元,其中PS5 Pro采用的更新架构在光追与AI性能上已与RDNA 4持平。

硬件配置演进

Radeon RX 9070 XT为例,该型号配备64个RDNA 4计算单元,虽较RDNA 3显卡的96个单元有所减少,但在部分游戏中性能接近前代旗舰,且在光线追踪与AI性能方面表现更优。

技术演进方向

随着游戏行业向光线追踪技术转型,AMD将重点强化以下两大领域:

  1. 光线追踪与AI性能翻倍:预计将推动路径追踪技术发展(已在FSR 4 Redstone技术中展示)

  2. AI加速技术:为提升画质缩放和帧生成技术支持提供算力基础

这些技术将由新型神经与机器学习能力驱动,在提升画质的同时保障整体体验稳定性。

尽管该消息仍需持审慎态度,但结合AMD近月在Radeon技术领域的动态,其可信度较高。业界正密切关注明年官方正式发布。


文章标签: #AMD #显卡 #游戏主机 #光追 #AI

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