帕兰提尔即将超越思爱普,问鼎全球最大纯软件公司
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经过七年多的开发,沙盒角色扮演游戏《Hytale》项目宣告终止,开发商海派克斯工作室(Hypixel Studios)将被母公司拳头游戏(Riot Games)关闭。
海派克斯联合创始人Noxy在终止公告中写道:“今天,我向团队宣布了这个极其艰难的决定:我们将终止《Hytale》开发,并在未来几个月内逐步关闭工作室。无论是海派克斯还是拳头的成员,没人希望看到这个结果。但在多年坚持不懈的努力、不断调整并探索所有可能路径后,我们清醒认识到无法真正实现当初承诺的游戏愿景。”
《Hytale》最早于2018年公布,当时已开发“数年”。2020年工作室被《英雄联盟》开发商拳头游戏收购,但原定2021年的发行计划先是推迟至“最早2023年”,次年再度延期。
问题根源似乎在于目标偏移。“随着愿景演变和游戏品类发展,标准持续提升,”Noxy坦言,“技术目标日益复杂,即便重启游戏引擎后,开发进度仍远未达标。要实现宏大的游戏构想,我们还需要漫长时间。”
团队曾尝试缩减规模、调整时间线、寻找新方向,但“任何妥协都会损害《Hytale》的核心特色。那将不再是我们要打造的游戏,更不是玩家应得的作品。”尽管团队仍坚信游戏价值,但拳头未能找到“愿意接续开发的投资方或收购者”。
工作室关闭导致的具体裁员人数未公布,但其领英页面显示团队规模“全球超70人”。Noxy特别感谢拳头“多年来的支持与机遇”,以及为离职员工提供的“慷慨补偿与资源”。
乐观者或许期待《Hytale》能延续生命:毕竟多年投入理应奠定开发基础。但这涉及诸多变数,包括拳头既不愿追加投资,也可能不愿让他人接手既有成果。
与此同时,游戏产业对开发者的敌意仍在蔓延。我们曾期待2025年能扭转2023-2024年的裁员潮,但六月已有People Can Fly、杰格克斯(Jagex)、Mighty Yell等公司接连裁员。
“虽然关上这一篇章,《Hytale》的精神与理想将永驻心间,”Noxy写道,“我们为所创造的一切自豪,这些经验将指引未来征程。”他特别说明,独立运营的“海派克斯”《我的世界》服务器将照常运行。