美法官裁定AI训练属合理使用,但盗版书籍越界
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德国最新数据显示,自2019年以来PC游戏受欢迎程度呈现令人担忧的下滑趋势。这份来自欧洲工业强国的年度电子游戏趋势图表表明,PC游戏市场已较2019年萎缩20%。根据Game.de报告(基于YouGov数据的机译版本),同期移动端和平板游戏热度保持稳定,而主机游戏成为唯一持续扩张的市场领域。
Game.de并非PC向媒体,而是德国游戏产业协会的官方平台,其报告开篇便强调主机游戏的强劲势头。若当前趋势延续,这类专业游戏设备将在不远的未来成为德国游戏市场的主导平台。
图表清晰展现了主机平台的增长动能。若忽略2023年主机数据,2024年13%的惊人涨幅形成13度的陡峭上升曲线,展现出全力冲刺的态势。
关于主机游戏的成功因素,Game.de分析指出:自2019年以来,该平台因微软、索尼和任天堂等巨头的持续创新与竞争压力实现29%的增长。报告强调,主流主机通过推出优化版本(如PlayStation 5 Pro、任天堂Switch OLED版)削弱了市场周期性波动的影响。如今任天堂已发布Switch 2,预计这款新主机将在2025年对行业整体数据产生显著推动作用。
最新数据显示,德国主机玩家(2050万)正迅速逼近智能手机玩家(2290万)规模。值得注意的是,智能手机游戏在2019至2020年间经历显著增长后,目前增长曲线已趋于平缓。
YouGov德国数据显示,PC游戏自2019年以来缩减20%。尽管2024年底德国仍有1310万活跃PC玩家,但较上年减少40万,延续了图表时间范围内的整体下行趋势。
市场格局已发生根本性逆转:2019年PC玩家(1630万)曾领先主机玩家(1590万),如今主机阵营反超700万。需要说明的是,约1900万德国玩家同时使用两种及以上游戏平台。
针对PC游戏表现疲软的原因,Game.de报告未作深入分析。该平台整体评价2024年游戏产业“增长暂歇”:游戏软件销量下降17%,硬件销量下滑10%,仅在线游戏服务增长12%成为亮点。
若推测德国乃至全球PC游戏衰退的潜在因素,可能包括:创新硬件持续短缺的行业现状,以及显卡等核心组件难以为入门至中端玩家提供具有吸引力的升级选择。
目前尚未发现针对美国或全球市场的同类趋势图表。Game.de作为行业协会,可能享有获取YouGov专项报告的特别权限。