亚历克斯·加兰(Alex Garland)在《艾尔登法环》(ELDEN RING)真人电影的采访中发言备受关注。据悉,他正在进行本作的第七周目游玩。

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《艾尔登法环》是一款开放世界动作角色扮演游戏,其特色包括继承自《黑暗之魂》(Dark Souls)系列的高难度战斗,以及由知名作家乔治·R·R·马丁(George R.R. Martin)参与构建的世界观(马丁以奇幻小说系列《冰与火之歌》(A Song of Ice and Fire)闻名)。该游戏在2022年The Game Awards上荣获年度最佳游戏奖,人气极高。2024年6月,其DLC《黄金树之影》(SHADOW OF THE ERDTREE)正式发售。

上月5月23日,本作的真人电影化项目宣布启动。总部位于美国的电影制作与发行公司A24负责该项目,导演一职由亚历克斯·加兰担任。加兰曾执导并编剧电影《机械姬》(Ex Machina)和《内战》(Civil War)。6月20日,他参与编剧和制作的电影《28年后》(28 Years Later)计划上映。

在《28年后》上映之际,美国IGN进行的采访中,亚历克斯对《艾尔登法环》相关问题的回答引发广泛关注。他表示自己正在玩本作的第七周目,角色等级已大幅提升,获得了大量“果汁”(据推测指圣杯瓶)以及一把酷炫的剑。游戏机制中,难度随周目递增至第八周目,这意味着他已接近所谓的极限周回。考虑到他在电影业的主业,这种投入程度令人意外。

亚历克斯评论称,本作中最具挑战性的头目是“米凯拉的刀锋,玛莲妮亚”,并表示自己在第七周目反复挑战玛莲妮亚多次。他提到从《黑暗之魂》中学到的教训:并非靠智慧提升技巧,而是坚信通过蛮力反复尝试终能获胜。这或许是他自创的“魂”系列攻略法。

当采访者提到“在拉达恩处苦战许久”时,亚历克斯回应:“拉达恩很简单啊。”他解释道,只需利用遍布各地的召唤标记召唤同伴,逐步削减拉达恩的体力(energy)即可。他似乎一听到“拉达恩”就联想到“碎星拉达恩”。

拉达恩在DLC中也作为新头目登场。对已通关DLC的玩家来说,“苦战的拉达恩”更可能指此版本。但采访中亚历克斯未提及DLC,暗示他可能尚未游玩。

亚历克斯的采访引发部分玩家质疑其“玩过七周目”的说法。例如,他对游戏术语如“果汁”和“体力”的独特称呼,给人一种不熟悉本作的印象。此外,采访仅涉及玛莲妮亚和拉达恩战斗,未提及其他内容,引发猜测他是否仅在采访前预习了网络热词。

不过,本次采访主要为宣传电影《28年后》上映,《艾尔登法环》并非主题。亚历克斯未深入谈论也属正常。在采访视频中,他先声明“(关于《艾尔登法环》)我没什么可说的”,随后才附带提及上述评论。与其说是预习陌生游戏,不如说是因沉迷《艾尔登法环》而忍不住分享轶事。

无论如何,曾参与多部电影的亚历克斯如此投入《艾尔登法环》至第七周目,为电影化增添期待。项目尚处启动阶段,玩家视角的亚历克斯如何将游戏《艾尔登法环》转化为真人作品,将持续引发关注。

《艾尔登法环》已在PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S及Xbox One平台发售。此外,《艾尔登法环 褪色者版》(ELDEN RING Tarnished Edition)计划于2025年登陆任天堂Switch 2平台。


文章标签: #艾尔登法环 #真人电影 #游戏改编 #导演访谈 #魂系游戏

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  星鸢依依 

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