最佳14寸游戏本对决,雷蛇灵刃14胜出
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世嘉飒美控股(Sega Sammy Holdings)意外将旗下11款主力游戏的销售数据上传到公司官网公开页面,尽管世嘉随后撤下了页面,但数据已被分享出来,让我们得以一窥这些数字。原始数据统计了2020至2025财年的收益,各游戏在整个统计周期内的总销量分别为:《如龙8》(Like a Dragon: Infinite Wealth)销售了166万份、《如龙7外传》(Like a Dragon: The Man Who Erased His Name)销售了96万份、《女神异闻录3重制版》(Persona 3 Reload)销售了207万份、《索尼克超级巨星》(Sonic Superstars)销售了243万份、《索尼克未知边境》(Sonic Frontiers)销售了457万份、《全面战争:战锤3》(Total War: Warhammer 3)销售了234万份、《真女神转生V》(Shin Megami Tensei V)销售了211万份、《如龙7》(Yakuza: Like a Dragon)销售了286万份、《女神异闻录5皇家版》(Persona 5 Royal)销售了725万份、《索尼克团队赛车》(Team Sonic Racing)销售了350万份以及《全面战争:三国》(Total War: Three Kingdoms)销售了321万份。
最令人惊讶的是索尼克系列至今强劲的销售表现(电影改编或许功不可没),而相比之下《如龙》新作的销售速度显得较为缓慢。《索尼克未知边境》的销量几乎相当于《如龙7》、《如龙8》和《如龙7外传》三款作品的总和。
《未知边境》作为一款反响平平的作品悄然退场,而《如龙》系列看似正值人气巅峰。不过无需为如龙工作室(Ryu Ga Gotoku Studio)担忧:这些成绩依然亮眼,更何况该开发商以当今游戏业罕见的效率持续产出作品,完全弥补了单部作品相对欠佳的表现。
另有两点值得注意:首先,《女神异闻录5皇家版》的700万份销量遥遥领先,且此数据尚未包含原版《女神异闻录5》前三年的销量,其总销量很可能已突破1000万份;其次,表格明显遗漏了《夏威夷海盗如龙》与《隐喻幻想》(Metaphor: ReFantazio),或因发售时间过于接近世嘉2025财年截止日而被排除。尤其后者似乎取得了爆炸性销售成绩,其具体数据令人好奇。