AI初创融资新规则,克莱达将在TechCrunch分享洞见
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锤刻创思寰宇网
在90年代英伦摇滚大战期间,如果有人问你更喜欢绿洲乐队(Oasis)还是模糊乐队(Blur),标准答案应该是“其实我钟爱果浆乐队(Pulp)”。同样地,当被问到偏好《流放之路2》还是《暗黑破坏神4》时,正确答案一定是——该死的《恐怖黎明》(Grim Dawn)!当开发商Crate Entertainment在2023年突然公布第三个资料片《阿斯特卡恩之牙》(Fangs of Asterkarn)时,这款充满泥浆与鲜血的动作角色扮演游戏曾被误认为已经结束。正如开发团队最新博客所言,这次资料片之所以提前公布,就是为了向玩家宣告:这位“老姑娘”依然充满活力。这也解释了为什么本作尚未发布——另一个原因是它实在太过庞大。
“直观来说,”设计师卡米尔·‘赞泰’·马尔切夫斯基写道,“根据当前测算,《阿斯特卡恩之牙》地图面积约3.55平方公里,比《马尔茅斯的灰烬》(Ashes of Malmouth)大110%。库恩族的实际首都库恩霍尔德(Kurnhold)作为新任务枢纽占据4个区域,而《遗忘诸神》(Forgotten Gods)中的三神盟约仅占1.5个区域。”
作为参照,《遗忘世界》(Forgotten Worlds)仅2.5平方公里,即便是规模可观的《马尔茅斯的灰烬》也只有3.2平方公里。“阿斯特卡恩地区散布着54个新首领,”马尔切夫斯基继续透露,“包括8个新型宿敌遭遇战。从机制而言,这些首领将展现本作迄今为止最先进的技能技术——我们正将这款老引擎推向性能极限。”
资料片包含“超过380件新传奇装备和120件稀有怪物专属装备”,如果算上觉醒史诗装备和升华普通掉落则更多。“《阿斯特卡恩之牙》是《恐怖黎明》史上规模最大的扩展包,拥有前所未见的独特素材、动画效果和新物种。”这番描述再次暗示玩家不宜期待过早发售。开发组表示“2025年秋冬季发售尚存可能”,但也很可能调整为“2026年春季,若需更多打磨时间甚至可能延至初夏”。不过对玩家而言,精雕细琢才是关键——反正今年还有大量其他游戏可玩。话说《泰坦之旅2》到底何时上市?(若用英伦摇滚比喻,该作相当于山羊皮乐队(Suede)的存在。)