微软在本周二意外宣布,已与AMD扩大硬件合作伙伴关系,合作范围将涵盖次世代Xbox主机及便携设备。这项多年期战略合作将横跨多代台式与移动硬件平台。微软Xbox业务总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)表示:“我们非常兴奋地宣布与AMD达成多年战略合作,将共同设计适用于客厅和掌间的芯片解决方案,包括下一代Xbox主机。”

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此次官方宣布首次证实微软正在筹备新一代家用Xbox主机,以及隶属于Xbox生态系统的便携游戏设备。据悉,这些游戏系统将继续采用AMD设计的半定制处理器,在保持向下兼容性的同时,性能将显著超越现有Xbox Series X搭载的Scarlett系统级芯片(SoC)。这种兼容性很可能意味着新硬件仍将基于x86指令集架构的Zen CPU核心和AMD Radeon显卡。

邦德强调:“我们正与AMD共同推动游戏芯片技术的边界,通过下一代图形创新技术实现更精细的视觉效果与沉浸式游戏体验,并借助AI增强玩家体验,同时保持对现有Xbox游戏库的兼容性。”

微软未透露次世代Xbox的具体发布时间,但按照惯例,该公司通常会在新品上市前1.5年正式公布。例如2019年中旬在E3展公布的Scarlett项目(即Xbox Series X)就于2020年底发售。若延续此节奏,预计次世代Xbox将于2026年假期季面世。据此时间节点推测,新主机可能搭载定制版Zen 6 CPU核心与RDNA 5架构GPU的SoC。

公告中最引人注目的当属Xbox品牌便携主机的确认。尽管自2022年Valve推出Steam Deck后,手持PC游戏设备市场涌现出诸多竞争者,但该领域仍属利基市场。微软显然看好便携设备的潜力,计划推出基于定制处理器的自有产品。

邦德阐述道:“Xbox的愿景是让玩家随时随地与挚友畅享心仪游戏,为此我们正全面投资次世代硬件矩阵,涵盖主机、掌机、PC、云游戏及外设领域。新一代Xbox正在成形,这仅仅是开端。”

该声明亦凸显微软突破传统游戏设备的雄心,未来可能强化Xbox与Windows设备间的兼容性。邦德补充道:“我们致力于打造随身游戏平台,让玩家跨设备畅享游戏,获得不局限于单一商店或设备的Xbox体验,正因如此,我们正与Windows团队紧密合作,确保Windows成为最佳游戏平台。”


文章标签: #微软 #AMD #Xbox #游戏主机 #便携设备

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