苹果泰坦计划技术获新生,或与F1合作车载镜头
苹果或将利用搁浅的自动驾驶项目技术,与F1合作在赛车上搭载专用相机模组,提升转播画质。
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锤刻创思寰宇网
虚幻引擎(Unreal Engine)5.6版本相较5.4版本实现了显著的CPU与GPU性能提升,这预示着采用Epic(史诗)引擎的未来游戏将获得更优异的表现。YouTube频道MxBenchmarkPC最新发布的对比视频中,Scans Factory制作的“巴黎技术演示”在RTX 5080显卡上分别运行于虚幻引擎5.6与5.4版本,通过默认设置下硬件级Lumen光照系统在GPU与CPU受限场景的并行测试,清晰展现了新版引擎在这两种情境下的重大性能突破。据估算,GPU性能最高可提升25%,新版引擎能更高效地调配GPU资源,同时功耗也相应增加;而CPU性能的提升更为显著,最高达35%,帧时间稳定性也得到增强。即便在画质方面,虚幻引擎5.6也带来显著优化,Lumen动态光照精度更高,反射效果更为逼真。
本月早些时候发布的虚幻引擎5.6,恰逢年度“虚幻盛宴”开幕演讲刚刚揭示其相较于前代版本的核心特性与改进。这些改进包括提升Lumen全局光照性能的硬件光线追踪增强技术、加速巨型静态场景流畅加载的几何体流送系统、经过直观重构的运动轨迹工具等。新版引擎发布之际,首个公开展示的《巫师4》(The Wìtcher IV)技术演示,生动呈现了引擎新特性的实际应用效果。