帕兰提尔即将超越思爱普,问鼎全球最大纯软件公司
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任天堂Switch 2(以下简称Switch 2)以远超初代Switch的销售势头,全球累计销量已达350万台。虽然游戏软件整体销售表现良好,但据海外媒体The Game Business透露,欧美地区第三方厂商的游戏销量仍未达预期。
Switch 2于6月5日全球同步发售。任天堂推出的首发作品包括《Nintendo Switch2的秘密展》《马里奥派对 世界》,以及《塞尔达传说 旷野之息》和《塞尔达传说 王国之泪》的Switch 2特别版。同时市场上还涌现了大量以移植作品和升级版为主的第三方游戏。
The Game Business援引市场调研机构Circana与NielsenIQ的数据,报道了Switch 2在欧美首发周的游戏销售情况。数据显示:美国实体版游戏销售额的62%、英国48%由任天堂第一方作品贡献。若计入英国市场与主机同捆销售的《马里奥赛车 世界》,任天堂作品占比更攀升至86%。
这表明至少在首发阶段,任天堂自家游戏的销量显著领先第三方作品。某发行商向该媒体透露,其作品销量“甚至低于最保守的预期值(below our lowest estimates)”。
不过相较于初代Switch同期表现,第三方作品销量已呈现增长态势。根据Circana与NielsenIQ的历史数据,初代Switch发售首周时,任天堂作品在美国实体游戏销售占比高达81%,英国更达89%。相比之下,Switch 2时代第三方作品销售占比在美国提升约20%,英国提升约40%。
值得注意的是,《赛博朋克2077 终极版》成为第三方首发游戏中销量冠军,其表现已超越CD PROJEKT RED旗下《巫师3:狂猎》Switch版的首发成绩,显示部分第三方作品仍具市场潜力。
此前Circana执行董事兼游戏行业分析师Mat Piscatella曾指出,Switch 2实现了任天堂史上最广泛的第三方合作。这或许解释了为何首发阵容中包含20余款以移植和升级为主的第三方作品。
丰富的内容供给可能是第三方占比提升的原因,但全新原创作品仍属少数。多数玩家可能选择优先体验包含新作《马里奥赛车 世界》在内的任天堂第一方游戏。
随着Switch 2普及度提高,未来销售格局可能发生变化,首周之后的软件销售动向值得持续关注。