在我们2025年夏季游戏节的采访中,当问及《消逝的光芒》(Dying Light)系列总监蒂蒙·斯梅克塔瓦(Tymon Smektała)是否有计划将《消逝的光芒:野兽》(Dying Light: The Beast)移植至任天堂Switch 2平台时,这位Techland的负责人虽未作出承诺,但明确表达了未来实现的意愿:“我非常期待这个设想成真,但目前尚无具体消息可以公布。”

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斯梅克塔瓦详细介绍了为《消逝的光芒:野兽》升级的C-Engine引擎技术突破:“我们大幅提升了画面表现。自主研发的C-引擎经历了多次迭代,如今天气效果、材质渲染、光影系统以及太阳轨迹模拟都已达到全新高度——相较《消逝的光芒2:坚守人性》(Dying Light 2: Stay Human)实现了质的飞跃。”值得注意的是,这款2025年发行的游戏仍将登陆上世代主机(PlayStation 4和Xbox One),从硬件性能角度而言,移植Switch 2显然不存在障碍,更多取决于商业决策。

回顾系列历史,初代《消逝的光芒》在2015年首发后历时六年半才以“白金版”形式登陆Switch平台,该版本整合了所有DLC内容。至于这部被称为“非官方第三部作品”的《野兽》是否会延续相同策略,目前仍是未知数。值得一提的是,《消逝的光芒2》曾计划通过云游戏形式登陆原版Switch,但最终未能实现。


文章标签: #消逝的光芒 #Switch2 #Techland #野兽 #移植

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