FBC(《防火线》)未能达到我们的期望值。但正如我们在60%进度评测中指出的那样,“《防火线》的许多问题是可以修复的。一次彻底的平衡性调整将立即改善游戏体验。”开发商Remedy今日在Steam发布的更新公告证实这正是他们的计划。

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在例行客套的“感谢反馈,我们已悉数阅读”之后,公告详细列出了改进方案。开发团队首先承认游戏开局阶段“未能提供良好体验”:“部分问题源于新手引导缺失(后续会详细说明)——既未充分解释游戏机制与工具使用方法,也未明确任务目标及高效完成方式。此外,游戏初期的能力成长体验欠佳,初始(一级)武器过于疲软,而解锁高级武器又需要过多重复刷取。”

“数据与反馈显示,那些坚持到后期、解锁三级强力武器与技能,挑战高威胁等级并完成三区域完整任务的玩家获得了更好的体验。但许多玩家难以坚持到这个阶段。我们清楚问题不止于此,但让玩家更快触及核心乐趣、更早获得强力装备至关重要。”

缺乏有效教程确实是玩家对《防火线》的主要抱怨之一,尤其对未玩过前作《控制》的新玩家而言。游戏采用的任务通关系统(要求反复刷取关卡片段才能解锁内容)同样令人诟病,这比线性流程更容易引发倦怠感。正如本刊评测编辑Rick Lane所言:“当你完成防火线任务时,相同内容至少已重复体验两次。即便耗时短于直接通关,重复性仍会消磨热情。”

Remedy同时指出当前进度与装备解锁节奏过慢:用于解锁物品的遗失资产(Lost Assets)过于隐蔽(90%玩家从未拾取过),且必须完整完成任务才能领取奖励——中途退出或断连将一无所获。

部分问题(如教程缺失)需要时间解决,但今日上线的新补丁已通过多项平衡性调整启动改进进程:增强遗失资产的可见性,调整通关系统使新玩家首项任务“热修复”默认从三级许可(CL3)开始。开发团队强调:“本次补丁仅是开端,我们正根据反馈积极规划更全面的改进方案。”


文章标签: #游戏补丁 #Remedy #平衡调整 #新手引导 #进度系统

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