WinRAR曝高危漏洞,攻击者可远程执行恶意代码
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正如我在该模式初上线时所述,我相当享受“玄月秘术”(Occult Crescent)这种类似博兹雅战线的开放区域玩法。不过它远非完美——这里奉行着“手快有手慢无”的残酷法则,若不能在副本刷新的0.2秒内冲刺进场,你就注定会错过战斗。但当前最严重的问题当属“分岔之塔”(Forked Tower)。这个48人副本必须从玄月秘术区域内进入,想要通关需要极其严密的团队协作,然而在挑战高难度首领战之前,玩家先要面对更令人心寒的考验:如何让48人同时挤进同一个副本实例。
由于某种令人费解的设计,玄月秘术不允许超过标准8人小队规模的团队集体排队,即便你成功召集48名勇士,也需要六个独立小队在系统里碰运气,指望能被分配至同一实例。这与博兹雅战线中的“德鲁布尔姆皇城”(Delubrum Reginae)形成鲜明对比——后者允许玩家通过常规任务搜索器直接组队进入。
目前我幸运地通关了四次分岔之塔——这要归功于团队里那些指挥精准且擅长躲技能的精英玩家——但“副本抽卡”环节始终是最折磨人的部分,更不用说进入实例后通常还要苦等30分钟才能开启分岔之塔。
不过随着制作人吉田直树(Naoki Yoshida)在近期直播中公布的改进方案,这些问题都将在八月迎来转机。他在解读7.2版本“玄月秘术”与“宇宙探秘”(Cosmic Exploration)的玩家反馈时透露:“截至昨日(6月19日),分岔之塔的通关次数已突破400次——注意是400次通关而非400名通关玩家。”
这个数字显然低得离谱,根据本刊《最终幻想14》专家哈维·兰德尔(Harvey Randall)测算,即便按最高估值也仅有1.9万玩家通关,参照LuckyBancho非官方普查数据,这只占活跃玩家总数的2%左右。
吉田承认“48人团队很难进入同一副本实例”,并宣布7.3版本将允许预组联盟队集体排队,虽然相关界面暂时“可能略显粗糙”,但这项改动已足够令人欣喜。尽管我个人希望这个本不必要的障碍能早于“八月初”被移除,但终究算是如愿以偿的折中方案。
史克威尔同时改动了进入分岔之塔所需的“猩红密文”(Sanguine Ciphers)机制,当申请者超过48人时,系统会随机筛选,但玩家可以通过追加密文提升中选概率。目前无法查看他人提交的密文数量,7.3版本将开放这项数据可见性。
总体而言,开发商能倾听玩家诉求总是好事,虽然我更期待他们直接回归德鲁布尔姆式的组队系统,但现有方案已是可接受的妥协。