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锤刻创思寰宇网
FromSoftware(弗洛姆软件)于5月30日发售了《艾尔登法环:夜之王朝》(ELDEN RING NIGHTREIGN)。本作中存在通过攻击濒死队友使其复苏的系统,但根据玩家反馈,所需伤害量会随着倒地次数大幅增加。为此,编辑部进行了实际验证。
本作是基于《艾尔登法环》的生存动作游戏,支持单人模式或三人联机。玩家需在危机四伏的宁姆格福(Limgrave)以“夜之王朝者”身份存活三日。每次挑战时,据点位置、敌人分布及可获取道具都会动态变化。经历残酷的两天后,最终将迎战“夜之王”。
游戏特色之一是通过攻击濒死队友实现复苏。濒死队友头顶会出现圆形计量条,清空该计量条即可完成复苏。有推测认为,当玩家连续倒地时,计量条最多可叠加至三格,不仅复苏所需攻击次数增加,计量条的削减难度也会提升。例如三格计量条所需的攻击次数远超单格计量条的三倍。下文将呈现编辑部实测结果。
首先使用初始角色“女武神”的初始装备“女武神短剑”,仅以R1第一段连续攻击进行复苏测试。结果显示:清空单格计量条需4次攻击,双格需9次,三格则需24次——即三格计量条所需攻击次数是单格的六倍。
换用初始角色“猎犬骑士”的“猎犬大剑”进行相同测试:单格计量条需2次攻击,三格需12次攻击,再次验证三格计量条需单格六倍攻击次数的规律。可见随着计量条增加,每格所需攻击次数也呈上升趋势。
测试还发现:当女武神装备猎犬大剑时,结果与上述一致,说明能力补正不产生影响。即使通过锻造石强化武器提升攻击力,所需攻击次数仍保持不变。由此推测,同类型武器无论稀有度或攻击力如何,复苏所需伤害量固定。
综合分析表明:本作中复苏计量条的削减量由武器类型决定,与攻击力无关。例如大剑类武器对计量条的削减量恰为短剑的两倍。同时根据各武器类型的攻击次数需求,可推测计量条长度存在“削减难度补正”:双格时为1.125倍(总伤害需求2.25倍),三格时达2倍补正(总伤害需求6倍)。
此外,复苏计量条会随时间恢复。实测发现计量条越多,恢复速度越快。这意味着面对三格计量条时,不仅需要更多攻击次数,还必须保持高速连击节奏。
实战中,双格计量条尚可通过战技等手段实现复苏,但三格计量条——尤其面对强敌时——将极度困难。此时需要队友配合进行爆发输出。值得一提的是,触碰地图各处赐福点可将计量条重置为单格。若队友连续倒地,建议暂时脱离战斗进行重置。
《艾尔登法环:夜之王朝》(ELDEN RING NIGHTREIGN)现已登陆PC(Steam)、PS5/PS4及Xbox Series X|S/Xbox One平台。