华纳兄弟(Warner Bros)近期对旗下WB Games游戏部门进行重组,围绕四大核心IP划分为四个业务板块:《哈利·波特》(Harry Potter)、《权力的游戏》(Game of Thrones)、《真人快打》(Mortal Kombat)以及DC宇宙(DC Universe)。

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此次架构调整中,三位资深工作室负责人获得晋升,将分别统领对应IP的游戏开发工作。原WB Games蒙特利尔工作室负责人伊夫·拉尚(Yves Lachance)现担任《哈利·波特》《权力的游戏》项目开发高级副总裁;NetherRealm工作室负责人肖恩·希默里克(Shaun Himmerick)则负责《真人快打》DC宇宙项目开发。原WB Games纽约工作室负责人史蒂文·弗伦诺里(Steven Flenory)出任核心技术及服务高级副总裁,统筹发行技术、客户服务、质量保障与用户调研工作。

重组后,各开发团队将根据项目所属IP向对应高管汇报。例如开发《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)续作的Avalanche Software团队将归属拉尚管辖,而正在开发DC宇宙新作的Rocksteady工作室则向希默里克汇报。上述三位高管均直接向华纳全球流媒体及游戏首席执行官JB·佩雷特(JB Perrette)述职。

本次重组未引发裁员或高管离职,在近期游戏业裁员潮中实属难得。佩雷特在声明中表示:“我们拥有全球最具影响力的系列IP,此次团队优化旨在为《哈利·波特》《权力的游戏》《真人快打》DC游戏制定长期发展规划,持续满足玩家与粉丝期待。伊夫、肖恩和史蒂文都是业内备受尊敬的专家型领导者,期待与他们及团队携手打造顶级IP游戏。”

今年早些时候,华纳兄弟证实WB Games部门营收未达预期。前游戏部门CEO大卫·哈达德(David Haddad)在《自杀小队:战胜正义联盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League)与《多元宇宙大乱斗》(MultiVersus)市场遇冷后离职。公司先后关闭了老牌工作室Monolith Productions、《多元宇宙大乱斗》开发商Player First Games,以及尚未推出作品便遭解散的圣地亚哥移动游戏工作室。

此次重组印证了华纳兄弟此前声明的战略转向——将游戏业务重心聚焦于上述四大顶级IP。


文章标签: #华纳 #游戏重组 #哈利波特 #DC宇宙 #真人快打

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