重返寂静岭定档2026年,等待已进入倒计时
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锤刻创思寰宇网
Paradox公司在为《群星》(Stellaris)发布新补丁两天后表示,更新节奏将会放缓——并非因为4.0版本已臻完美(实际上远未达标),而是因为频繁推送更新带来的麻烦已超出其价值。今年5月初与反响平平的《生物起源》(BioGenesis)资料片同步上线的4.0版本,发布时就存在诸多问题。“在版本发布前的冲刺阶段,我曾确信我们能完成系统重构并解决最关键漏洞,”游戏总监埃拉德里恩(Eladrin)在更新上线后不久写道,“但我们未能达成目标,团队承诺将持续修复直至4.0版本达到理想状态。”
此后热修复与补丁持续推出,直至本周初的4.0.21版本。但在今日发布的公告中,埃拉德里恩指出这种更新频率“在某些方面已造成问题(甚至适得其反)”。“游戏开发中经常出现修复一个漏洞又引发新问题的状况,而我未能给内部QA测试团队留出充分验证时间,”他解释道,“例如前几周某个补丁中,对人口问题的修复意外导致蛮荒帝国随机摧毁自身生物质;紧接着的下个补丁又造成存档损坏无法读取。”
为此Paradox决定调整策略,采取“更审慎周密的更新方式”。未来补丁发布周期将延长,但会包含“更具实质性的改进”,工作室还将扩大公开测试范围以确保版本稳定性。“计划在整个夏季以每周或隔周频率更新公测版本,”埃拉德里恩表示,“虽然开发工作仍会继续,但除非遇到重大故障或突破性进展,下次4.0.x正式补丁预计要到8月才会推出。”
开发团队当前正着力解决AI表现、运行效率等核心问题,以及极具《群星》特色的机制调整——比如“新增长人口将直接进入平民阶层而非保持失业状态”。开发日志将暂停更新至8月,相关进展将通过公测版本说明同步披露。