苹果未达欧盟合规期限,暂免立即罚款
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锤刻创思寰宇网
尽管发售前的影像资料曾传递出相反信号,但任天堂Switch 2(Nintendo Switch 2)确实广泛采用了英伟达DLSS(NVIDIA DLSS)技术。不过由于该主机与PC平台在图像特性上的差异,玩家可能难以察觉是否启用了画质增强功能。数字铸造(Digital Foundry)的技术专家在本周播客中回应观众提问时指出,通过某些视觉特征——例如《宝可梦:朱/紫》(Pokémon Scarlet and Violet)更新版本中出现的物体边缘分离和锯齿状图案——现在可以明确判断游戏是否在Switch 2上启用了DLSS技术。
深入分析显示,Switch 2的DLSS技术很可能像PC平台一样具备多种模式。最常见的是轻量级版本:掌机模式下可轻松将分辨率提升至1080p,底座模式则支持1440p或4K输出,但在动态画面重建方面表现平平。以《快速融合》(Fast Fusion)为例,其底座模式虽通过DLSS实现了4K分辨率,静态画面尚可,动态效果却相去甚远。《霍格沃茨遗产》(Hogwarts Legacy)同样采用轻量版DLSS,得益于游戏节奏较慢和更高基础分辨率,效果优于前者——尽管与PC版画质增强效果仍有差距。值得注意的是,开发者似乎还能调用另一种更接近PC版的DLSS方案,这点从《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的表现可见一斑。
除通过DLSS技术实现低分辨率渲染下的画质/性能提升外,Switch 2的向下兼容功能还带来了诸多意外惊喜。虽然经过优化的游戏能更好发挥新硬件性能,但即便未获补丁的旧作也能在多款游戏中实现显著的性能提升。