日本银星软件公司(Silver Star Japan)于6月19日宣布将推出象棋软件《银星将棋10(暂定名)》,该产品将登陆PC(Windows)平台。

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这款新作是一款具备棋局解说功能的象棋软件。开发方银星软件公司长期专注于将棋、麻将、围棋等棋类游戏开发,曾推出《寓教于乐的银星将棋DX2》《银星围棋23》等PC/主机平台作品。

在象棋软件领域,AI通常指通过数值评估棋局优劣的解析系统。传统象棋AI虽能判断“当前局面先手稍优”或“后手胜势”等结论,但无法解释具体依据。本作创新性地引入生成式AI技术,可将局势分析与着法优劣转化为文字解说。

《寓教于乐的银星将棋DX2》

将棋对弈中双方信息完全公开,真正的挑战在于预判未来走势。即便初盘阶段就有30种可行着法,即便每步仅考虑5种最佳选择,三步之后也需要推演125种可能局面。现代职业棋手必须在“计时规则”限制内完成这些海量计算。

早期计算机象棋软件实力远逊于人类顶尖棋手——1990年首届计算机将棋大赛举办时便是如此。但到2010年前后,软件实力已比肩职业九段。2012年第二届电王战中,职业棋手首次在正式规则下败给AI。如今象棋软件已成为职业棋手重要的研究工具。

传统象棋软件研究存在较高门槛:不仅需要专业软件本体,还需搭配ShogiHome/ShogiGUI等图形界面工具,深度分析更需高性能PC支持。且软件生成的数值化分析结果需要使用者自行解读,这对初学者尤其困难。

《银星将棋10(暂定名)》不仅安装简便,更通过生成式AI实现“棋局语言解说”功能,能自然流畅地解释战术判定、局面评估、妙手与败着等要素。该设计既服务初、中级玩家,也为高手提供便捷研究工具。

新作特别配备指导对局模式,帮助怯于网络对战的初学者积累实战经验。通过系统训练,玩家有望全面提升开局、中盘与终盘技术。银星软件公司确认将携本作出席2025年9月东京电玩展,提供现场试玩。

《银星将棋10(暂定名)》预计2025年内登陆PC(Windows)平台。


文章标签: #将棋 #AI #游戏 #软件 #解说

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