开发商Wunarg于6月18日正式发售了roguelite策略游戏《立方混乱》(Cube Chaos),该作登陆PC(Steam)平台。这款游戏在抢先体验阶段就获得了极高评价。

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《立方混乱》融合了即时战略(RTS)、塔防与roguelite卡组构筑玩法。玩家需要操控立方体单位摧毁敌方大本营,所有单位都采用复古像素风格呈现,宛如用上世纪绘图软件创作的画面。游戏包含550余种单位,2000多种影响单位特性的强化模组,通过组合往往能产生意想不到的效果。此外还有10余种影响全局的阶级/种族系统、100多种以负面效果换取特殊策略的诅咒卡、60多种扭转战局的消耗品,堪称拥有无限战术可能的作品。

每场战斗的核心目标都是“摧毁敌方基地”。战场采用左右分屏设计,玩家可在左侧半场任意位置部署单位,敌方同样会在右侧半场排兵布阵。若位于战场左缘的己方大本营被毁则宣告失败。部署单位需要消耗MANA资源,该资源会随时间由大本营自动生成。战斗中所有单位将周期性自动释放其携带技能。

以最基础的“矮人战士”(DWARVEN WARRIOR)为例,其特性表现为“每3秒前进一格”和“每2秒对相邻敌方/中立目标造成5点伤害”两个技能。值得注意的是,构成地形的“土块”本身也是特殊单位,具备“免疫上方伤害”的特性——这意味着矮人战士不会因攻击而踏空坠落,但阻碍前进的土墙仍可通过“侧面攻击”来清除。

其他特色单位包括:每10秒随机治疗友军的“治愈容器”(HEALING CONTAINER)、在友军累计治疗10次后自动攻击敌人的“复苏圣坛”(SHRINE TO RECOVERY)等。通过合理搭配多个治愈容器与复苏圣坛,就能构建出兼具自动治疗与输出的战术体系。

战斗间歇期,玩家需要在分岔地图上前进。沿途可能遭遇提供强化模组的宝箱格子、触发战斗的遭遇格子等,战前还可预览敌方配置。每次战斗胜利后,系统会随机提供三个新单位供选择。玩家需要不断构思单位与模组的最佳组合,并根据后续敌人类型调整战术路线。由于每次游玩获得的单位和模组都会变化,确保每局游戏都能体验全新策略。

本作自2023年10月开启抢先体验以来,截至发稿时已收获Steam平台约500条评测,其中96%为好评,获得“压倒性好评”认证。游戏通过阶级/种族/单位/模组/诅咒卡的组合衍生出近乎无限的战术可能。虽然初始可选种族和阶级各有10余种,但实际组合方式采用乘积制,仅初始角色搭配就超过100种。这种机制使得每次冒险都充满新鲜感,许多玩家评测显示游戏时长已达数百小时。

值得关注的是,开发者Wunarg除“独立制作人”身份外几乎未公开任何个人信息,也未通过社交平台进行宣传,完全依靠游戏品质积累口碑。开发团队通过Discord社区持续收集反馈完善游戏,最终完成此次正式版发布。


文章标签: #策略 #roguelite #像素 #组合 #好评

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