一切迹象都预示着这将是一个顺利的开局。我与两名洋葱头兄弟(onion bro)掠夺者组队入场,我们配合默契地迂回前进,最终抵达了永恒黑暗版的“裂颚”——或者用更华丽的说法,夜之男爵阿德尔(Adel, Baron of Night)。在《艾尔登法环:夜之王朝》中,我早已形成肌肉记忆般的战斗节奏,甚至对各类恐怖场景都已习以为常。但正如某个地牢里的家伙说过:自负是缓慢而阴险的杀手

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我们轻松击败了第一夜与第二夜的守关者。穿过boss雾门后,熟悉的沙漠景象映入眼帘——突然阿德尔从高空俯冲而下,用他的血盆大口给我来了一记肘击,随后又召唤出龙卷风。好吧,这很合理。

经过数分钟消磨血量、见缝插针地反复施加中毒效果后,一个诡异的念头突然闪现:天啊,我过去55小时玩的居然只是新手教程

若您错过了消息,昨日《夜之王朝》更新补丁推出了夜之男爵阿德尔的“永恒黑暗”版本。这类似于《怪物猎人》中的历战个体——全面强化的boss形态。初次交锋时,我以为只是血量和攻击力提升,但现实远不止于此。

阿德尔新增了整套战斗机制:需要借助气流弹射翻越的龙卷风围墙,开场直接进入二阶段的地震余波,用巨口擒拿玩家时触发的吸血效果,以及令人毛骨悚然的《龙珠》式瞬间移动。不知是谁教会了这个boss波状冲刺,我怀疑那人就是专门来针对我的。

阿德尔即将进入狂暴状态。

这种夹杂着恐惧的兴奋感并非个例。游戏论坛的热帖标题“老兄……这实在有点过分”下,有玩家留言:“我们要难度,他们直接回敬‘去你的接招吧’”。当然也有遵循魂系传统的“练技术”党——他们说得不无道理,毕竟高手Oroboro已达成单人无伤通关。

当我克服初见杀的心理阴影后,相信能逐渐掌握节奏(起初误把气流当成死亡火柱白白浪费了大量血瓶)。但这只是开胃菜,更新说明显示后续还将推出强化版的“感知虫群”与“暗影骑士”。各位准备好通宵奋战吧,真正的挑战才刚刚开始


文章标签: #艾尔登法环 #夜之王朝 #永恒黑暗 #boss战 #难度

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