微软已释放信号表明未来Xbox主机将搭载Windows系统,这预示着一个重大趋势:游戏PC可能即将席卷客厅。据传下一代Xbox甚至能运行Steam游戏。

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与此同时,在2025年国际消费电子展(CES)上,Valve(维尔福)公司的皮埃尔-卢普·格里菲斯向PCWorld透露,将业务从掌机扩展到客厅PC是公司的长期目标之一。还记得2015年问世的Steam Machine吗?十年后的今天,我们或许将见证它的涅槃重生——只不过这次将以更富创意的形态呈现。得益于Steam Deck(蒸汽甲板)的成功,这次基于Linux系统的游戏PC可能对微软构成更大威胁。

简而言之,下一场主机大战很可能在微软与Valve之间展开。两家公司都已亮出底牌:一边是搭载Xbox主题的Windows PC,一边是运行SteamOS的Linux系统,双方将在客厅娱乐领域展开巅峰对决。究竟谁能笑到最后?

Xbox与Windows的智慧融合

新一代Xbox主机或将运行完整版Windows系统!更令人振奋的是,它不会局限于单一应用商店——传闻称新Xbox将兼容Steam等PC游戏平台。

这其实早有端倪。微软此前就联手华硕推出了名为ROG Xbox Ally的Windows掌机,虽然刻意隐藏了系统属性——毕竟现阶段Windows在游戏掌机上的体验确实不尽如人意。笔者实测联想拯救者Legion Go S时就发现,相比Steam Deck,Windows系统徒增操作烦恼,而SteamOS在相同硬件上却能提供更流畅的表现。

但微软并非放任PC厂商随意贴牌。从官方声明来看,公司正以巧妙方式推进Xbox与Windows的深度融合。例如微软承诺现有Xbox游戏将兼容新一代主机,同时Windows系统正针对游戏设备进行专项优化。

SteamOS的华丽蜕变

Valve早在2015年就推出了Steam Machine系列,这类游戏PC旨在提供客厅主机般的体验。当时Valve并未自研硬件(除已停产的Steam手柄外),而是与外星人等厂商合作,在其设备上预装基于Linux的SteamOS系统。

初代Steam Machine问世时(正值微软推出Windows 8及其封闭应用商店引发Valve警惕),市场反响平平。那些机器仅能运行移植到Linux的游戏……效果实在差强人意。

但如今情况已截然不同。Valve开发的Proton兼容层让Steam Deck等设备能直接在Linux上运行Windows游戏,某些情况下性能甚至超越原生Windows平台。

当前系统成熟度已不可同日而语。Valve正积极推进SteamOS认证计划,联想Legion Go S就成为新时代首款非Valve出品的SteamOS设备。Valve无需亲自下场——只需为其他厂商的硬件产品授予认证。这一次,SteamOS已做好万全准备。

Steam Deck本就是客厅游戏主机

Valve其实早已手握王牌——Steam Deck本身就是现成的客厅主机!搭配原厂或第三方扩展坞,这款掌机可轻松连接客厅电视。接上心仪的手柄(或键鼠套装),你的“掌机”就能像任天堂Switch那样变身客厅娱乐中心。

虽然Steam Deck性能不足以最高画质运行最新大作,但解决方案已然存在:英伟达GeForce Now云游戏平台完美兼容该设备,让你在客厅大屏上畅玩3A大作,移动场景下的优质体验如今也能搬回家。

此外,Steam Deck还支持远程畅玩功能,可无线串流PC游戏至客厅电视,快速构建起客厅游戏生态。

Valve短期内或不会推出“Steam Box”……

2025年初,关于Valve研发类Steam Machine客厅主机的传闻甚嚣尘上。有迹象表明Valve正在适配AMD RDNA4架构。但据开发者皮埃尔-卢普·格里菲斯解释,这不过是常规技术储备,并不意味SteamOS主机即将面世。

目前流传的所谓“Valve Steam Box”实为2017年的工程原型机,绝非值得期待的新品。结合网络传言,Valve更可能推出代号“Deckard”的VR头显——这也正是虚拟现实游戏产业迫切需要的突破。

……但Valve根本无需自研主机

Valve其实不必亲自制造硬件。如果微软真要将Xbox转型为Windows平台,大量用户反而会渴望真正的SteamOS客厅解决方案。既然能在SteamOS上获得媲美Steam Deck的流畅体验,谁还会选择Xbox+Windows的混合系统呢?

更进一步说,若未来客厅游戏属于PC平台,Valve岂会放任微软独占市场?Steam Deck的必要性在于当时市场上缺乏理想的游戏掌机解决方案。但客厅场景截然不同——从迷你PC到传统主机箱,硬件厂商完全能自主打造出色的客厅游戏设备。随着SteamOS日趋成熟,PC制造商们或许正摩拳擦掌,准备与Xbox、PlayStation和任天堂一较高下。

PC主宰客厅的时代终将来临

作为PCWorld的编辑,我直言不讳:乐见PC进军客厅领域。虽然主机的便捷性值得称道,但我始终期待更开放的客厅游戏体验:多商店平台、支持自制游戏、兼容模组扩展——所有这些PC游戏的传统优势都该在客厅重现。

无论Valve是否决定以SteamOS正面对抗微软的Xbox-Windows混合系统,客厅娱乐向开放化、PC化转型的趋势都令人振奋。但我确实希望SteamOS能与微软同台竞技——良性的市场竞争终将惠及所有玩家。Valve在SteamOS上的努力已促使微软更加重视Windows游戏生态,这对全体PC玩家而言都是福音。


文章标签: #微软 #维尔福 #Xbox #SteamOS #客厅游戏

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