无损缩放工具(Lossless Scaling)的开发者再次推出重磅更新。对于寻求替代游戏画质提升方案的玩家而言,新发布的LSFG 3.1版本在画质和性能方面均有提升,开发者宣称最高可实现“GPU负载降低2倍”的惊人效果。

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这项突破性优化源于新增的“性能模式”。据更新日志显示,该模式根据硬件配置和设置不同,能以“轻微画质损失”为代价实现性能跃升——这与此类工具常见的权衡取舍机制如出一辙。

但值得注意的是,在某些情况下性能模式反而能“通过提升基础帧率来改善画质”。这意味着玩家需要针对不同硬件配置、游戏类型和个人偏好进行个性化调试。

在画质优化方面,本次更新主要带来以下改进:

  • 特定时间范围内的整体画质增强(自适应模式和高倍率固定模式效果最显著)

  • 低流式缩放下的画质提升

  • 移动物体残影现象减轻

  • 物体闪烁问题减少

  • 边缘处理更精细

  • 界面识别功能优化

这款由独立开发者打造的无损缩放工具售价仅50.81元人民币(6.99美元),作为不依赖特定GPU的通用解决方案,为不支持DLSS(深度学习超级采样)、FSR(FidelityFX超级分辨率)或XeSS(Xe超级采样)技术的硬件提供了出色的替代方案。该工具在PC玩家群体中广受欢迎,尤其适合使用老旧独立显卡或集成显卡的用户。

除内置LS1、Nearest Neighbor(最近邻)、xBR、Bicubic CAS(双三次CAS)和Anime 4K(动漫4K)等缩放算法外,该工具还能调用AMD FidelityFX Super Resolution或Nvidia Image Scaling(英伟达图像缩放)技术实现画质增强。

与其他缩放技术类似,无损缩放仍存在放大检视时画质瑕疵,以及帧生成延迟影响竞技类游戏体验等问题。虽然本次更新被标注为“重大版本升级”且包含“显著架构改进”,但版本号仅从3.0迭代至3.1。考虑到该工具已集成机器学习增强技术,未来或许会有更重磅的更新推动主版本号升级。


文章标签: #游戏优化 #显卡工具 #画质提升 #性能模式 #独立开发

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