Switch 2全面采用英伟达DLSS技术,与PC画质特性差异难察觉
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读者们,我曾祈祷永远不必写下这些文字。更不愿你们读到这样的消息——但此刻我必须宣布,在公然违背人类与神明契约的情况下,Limited Run Games(限量发行游戏公司)重制的《Gex三部曲》竟取得了“巨大成功”。
开个玩笑,不过说真的,《Gex》系列游戏从来都称不上佳作,但经过岁月沉淀,它们已沦为某种被过度妖魔化的文化梗——就像《黑水》或《Bubsy》那样遭受着远超游戏本身品质的嘲讽。与《Bubsy》相似,《Gex》的标志性特征就是主角在你闯荡三部曲众多关卡时永不休止的聒噪。这个角色对任何场景都要插科打诨,最绝的是他似乎信奉某种另类喜剧理论:笑话重复千万遍就会变得好笑。
在原版美区三部曲(及限量发行的所有重制版)中,这些俏皮话都由达纳·古尔德(Dana Gould)配音。但如果你和我一样,曾在英国(或欧洲其他地区)阴雨绵绵的午后,在朋友家玩过《Gex 2》和《Gex 3》,那么你记忆中的声优应该另有其人——《Gex 2》里是“叮咚先生”莱斯利·菲利普斯(Leslie Philips),《Gex 3》则换成了《红矮星号》中猫型机器人的配音丹尼·约翰-朱尔斯(Danny John-Jules),只有首部作品在全球版本中都由古尔德担纲。
为庆祝这场不可思议的重制成功,Limited Run公司找回了这些经典声优。自本周起,玩家只需在启动游戏前切换区域标识,就能重温菲利普斯和约翰-朱尔斯的标志性嗓音。需要注意的是,不同区域版本的存档互不兼容——毕竟倘若让莱斯利·菲利普斯和达纳·古尔德的声音同频共振,整个世界恐怕会在痛苦的尖叫声中毁灭。
说真的,这很棒。尽管我能把《Gex》嘲讽到下个世纪,但我支持一切形式的游戏存档保护。我为《Gex》粉丝能重温记忆中的游戏而高兴——虽然我觉得他们该在监狱里体验这些。