《沙丘:觉醒》1.1.0.15版本补丁对PvP玩法进行了几项重要调整,其中最引人注目的是修复了玩家利用扑翼机(ornithopter)实施“库巴踩踏”(goomba stomp)战术的恶性玩法。这种策略源于玩家发现扑翼机与环境碰撞时不会受损,导致他们肆无忌惮地在PvP区域用飞行器反复撞击地面玩家。这种无需火箭推进器甚至不用离开机舱就能解决对手的战术虽有效,却严重破坏了游戏公平性。

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开发商Funcom的解决方案出人意料——他们并未如预期般设置载具环境碰撞损伤,而是直接宣布:“玩家被载具撞击时不再受到伤害”。这种处理方式或许是为了避免衍生问题:若开启载具坠落损伤,区域加载卡顿导致的坠机、服务器延迟引发的撞崖、沙漠飙车时蹭到沙虫,甚至单纯因懒得绕路而驾车跳崖,都会让玩家不得不频繁手持焊枪修理载具。以笔者在公会机库的降落经历为例,每次都会剐蹭墙壁、天花板和其他停放的扑翼机,若开启碰撞损伤恐怕会令公会财政崩溃。

但反过来说,高速载具撞击玩家理应造成伤害才对。就像用沙地摩托碾压NPC的乐趣,若在PvP区域用车撞人却连基本伤害都没有,实在令人失望。或许当前方案只是权宜之计,后续会有更合理的调整。

本次补丁另一项重要改动涉及PvP复活机制。此前10-15秒的短暂复活间隔导致玩家或团队被击杀后能迅速重返战场,形成无休止的拉锯战。创意总监乔尔·拜洛斯(Joel Bylos)日前承诺的调整现已实装:首次复活等待延长至70秒后续复活需115秒。不过这个数值可能仍需优化,目前改动略显矫枉过正。

改动项

  • PvP区域复活计时调整:首次复活70秒,后续复活115秒

  • 移除战利品表中已废弃的“Dvyetz扑翼机引擎Mk5图纸”

  • 载具撞击不再对玩家造成伤害

  • 优化服务器重启提示等系统信息的屏幕显示位置(由右上角改为中上部)

  • 跨地图复活时需手动输入“复活”确认

  • 选择私人服务器标签时新增提示弹窗

  • 多项服务器与客户端稳定性优化

修复项

  • 修复穿越深漠服务器边界时可能出现的客户端冻结

  • 修复共享基地权限后有时无法通过地图标记放弃基地的问题

  • 修正毛拉手枪弹道偏离问题

  • 修复“高级合约-门泰特-叛徒名录”任务中阿特莱德领袖立即复活的问题

  • 解决车辆备份工具恢复载具时可能引发的崩溃

  • 封禁通过物品交换将晶牙匕首存入容器的漏洞

  • 修正同时精炼多份相同资源时兰兹拉德精炼时间加成失效的问题

  • 修复银行存储太阳能丢失的bug

  • 优化系统提示被其他通知遮挡的问题

  • 解决过早结束与安东·托利弗的对话会卡住阵营剧情的问题

  • 封禁用切割射线破坏他人基地的漏洞

  • 修复载具内进行研究时“科研历程”步骤无法追溯完成的问题(原需重新登录解决)

  • 修复从不存在于基地的死亡蒸馏器取水的漏洞

  • 封禁连续发射弹药的漏洞


文章标签: #沙丘觉醒 #游戏补丁 #PvP调整 #漏洞修复 #载具平衡

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