暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)旗下《暗黑破坏神4》(Diablo IV)第八赛季新增的“圣骨箱”战斗通行证系统因界面设计问题引发玩家不满。虽然该问题此前已有反馈,但近日海外论坛Reddit用户Loika的投诉被《魔兽世界》(World of Warcraft)资讯站Wowhead及PC Gamer等媒体报道后,争议再次发酵。

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作为经典刷宝ARPG系列最新作,《暗黑破坏神4》登陆PC(Steam/战网)、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S平台。故事设定在前作《暗黑破坏神3》数十年后,暗黑幻想风格更显阴郁残酷。游戏提供多职业选择,玩家可通过不同强化路线与装备搭配构建多样化流派。

当前第八赛季“疫魔重生”自4月30日开启,新增击败特定BOSS获取“魔王威能”的玩法及“幻影侵袭”事件。作为战斗通行证新形式,“圣骨箱”分为“疫魔重生”、“武器”、“野兽”和“防具”四类,玩家可通过击杀怪物或完成任务获得的“恩惠”或消耗付费货币“白金”按需解锁奖励。

争议焦点在于圣骨箱操作界面存在诱导消费之嫌。玩家解锁奖励时,系统会并列弹出“使用恩惠”与“消耗白金”按钮,但两种方式均未设置二次确认步骤。这意味着误触将直接扣除付费货币。尽管单次金额较小,但该设计导致玩家辛苦积攒的恩惠可能因操作失误化为乌有。

自赛季开启以来,类似投诉时有发生,此次Reddit讨论再次点燃玩家怒火。舆论质疑这种“即点即扣”的界面属于诱导非自愿消费的“暗黑模式”(Dark Pattern)。暴雪娱乐的后续应对值得关注。

《暗黑破坏神4》现已在PC(Steam/战网)、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S平台发售,同时登陆PC/Xbox Game Pass。


文章标签: #暗黑4 #暴雪 #圣骨箱 #战斗通行证 #消费争议

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