激进理论(Radical Theory)与Shine Group于6月17日正式在Steam平台发行了由MLMEDIA开发的跑酷动作游戏《屋顶与街巷:跑酷游戏》(Rooftops & Alleys: The Parkour Game,以下简称《屋顶与街巷》)。该作预计将于当地时间6月17日同步登陆海外任天堂Switch/PS5/Xbox Series X|S平台。

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这款以纯粹跑酷动作为核心的游戏,允许玩家在六张风格迥异的地图(包括建筑屋顶和集装箱船等场景)中自由穿梭。除单人模式中遍布各处的计时挑战等玩法外,还支持最多4人联机。通过精准完成特技动作,玩家能体验到行云流水般的跑酷快感。

Steam版本自2024年5月开启抢先体验以来,截至发稿时已收获约5300条评测中96%好评的“特别好评”成绩。其拟真物理系统(如操作失误会导致角色跌倒)和对玩家操作技巧的硬核要求广受赞誉,正式版发布前销量已突破20万份。

此次正式版更新新增“集装箱船”地图、摄影模式及挑战内容,并彻底重制了特技评分系统——重复使用相同动作将导致得分递减。同步上线的多人新模式“特技对决”(Tricks Battle)鼓励玩家施展华丽连招争夺高分。值得注意的是,由于进度记录系统重构,抢先体验阶段的游戏进度已被重置,玩家可通过暂停菜单中的“进度总览”查看各区域挑战。

游戏标志性的“信鸽”机制迎来革新:这些需要解锁的鸟类伙伴被精心安置在各地图特定位置,新手玩家将在寻找过程中自然掌握跑酷技巧,而老手则可快速定位。解锁后,玩家可化身信鸽自由翱翔,实现快速传送、设置重生点等功能。从高空俯瞰不仅能发现隐藏挑战,还能预先勘察地形——信鸽本质上已成为动态地图标记。游戏还新增多款鸽子主题角色外观,甚至包含完全变身为鸽子的装扮,使这个吉祥物的存在感更为突出。

开发商MLMEDIA实为独立开发者Michel Losch的个人工作室。这位曾以Millbrook名义活跃的音乐制作人/DJ,亲自操刀了游戏配乐。2023年开始学习虚幻引擎的他,借助3D关键帧动画工具Cascadeur实现了流畅角色动作——该工具能通过AI智能补间生成自然姿势与过渡动画。作为处女作即获成功的背后,正是Michel充满创造力的多元背景与先进工具的共同成就。

主机版将按计划于当地时间6月17日在海外Switch/PS5/Xbox Series X|S平台发售。


文章标签: #跑酷 #联机 #硬核 #独立游戏 #动作

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