本月早些时候,威世智(Wizards of the Coast)宣布与巨人骷髅(Giant Skull)工作室达成合作,将基于《龙与地下城》(D&D)IP打造全新动作冒险游戏。

Cover Image

巨人骷髅由前《战神》与《星球大战绝地》系列导演斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)于2024年创立。这家新成立的3A级团队立即启动了新项目开发。阿斯穆森曾在索尼参与《战神3》制作时与约翰·海特(John Hight)共事,当海特于2024年出任威世智总裁后,便向巨人骷髅抛出橄榄枝。他们正在开发的游戏原型恰与《龙与地下城》高度契合,双方随即达成合作。

虽然讨论具体游戏机制为时尚早,但阿斯穆森透露团队已实现角色动作模型的重大升级。他在接受Polygon采访时表示:“我们是近战格斗领域的专家,约翰亲眼见证了这点——这种专长能完美融入《龙与地下城》。早期在《星球大战绝地》系列中因决策失误遗留的技术债,如今已不复存在。当时某些错误源于对动量系统的执念,我们总想保持行云流水的连贯性。”

“创立巨人骷髅时,我们从原生虚幻引擎起步,无法直接沿用《绝地》系列代码。这反而让我们摆脱了历史包袱,基于多年经验快速构建全新系统。现在的动作模型响应更迅捷、衔接更流畅,彻底解决了动作卡顿的技术顽疾,操作体验如丝般顺滑。”

这番表态令人期待,尤其官方新闻稿特别强调将呈现“令人血脉偾张的移动体验”。不过该项目2024年才启动,玩家可能还需等待数年。值得欣慰的是,《龙与地下城》粉丝今年就能玩到《Demeo x DUNGEONS & DRAGONS: Battlemarked》,2026年有Starbreeze开发的合作游戏,Invoke工作室(《黑暗联盟》开发商)的新作也在筹备中,孩之宝(Hasbro)CEO半年前还透露另有一款神秘D&D游戏正在开发。


文章标签: #动作游戏 #龙与地下城 #威世智 #战神 #虚幻引擎

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。