《无主之地4》配置引众怒,3080显卡竟成推荐配置
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锤刻创思寰宇网
当我们得知任天堂Switch 2将支持HDR功能时相当惊讶——无论是掌机模式的内置屏幕还是底座模式都具备该特性。但实际表现只能说差强人意,而这种遗憾又在情理之中。
据该主机发售后不久的报告显示,由于峰值亮度较低(约450尼特),其侧入式LCD屏幕的HDR表现仅属平庸。更遗憾的是,非OLED面板使其无法获得该技术与生俱来的无限对比度优势,而这对HDR呈现本应是重要加持。
底座模式虽依赖外接显示器避开了上述问题,却存在校色设置方面的缺陷。继YouTube频道“My Life in Gaming”的报道后,我们现在迎来了YouTube最权威显示技术专家的深度解析——HDTVTest频道的Vincent Teoh针对Switch 2的HDR校准问题发布了专题视频。
这位被公认为电视显示分析领域第一人的专家发现了以下问题:
HDR校准效果极大程度取决于用户电视是否支持HGIG或基于源的色调映射。最大色调映射亮度(TML)的测试图调整仅在支持HGIG的显示器上可靠生效。
相比PlayStation 5和Xbox Series S|X等主机,其HDR校准菜单步骤过于繁琐且缺乏数字指示。
默认纸白设置亮度(203尼特以上)超出ITU-R BT.2408标准对1000尼特HDR10内容的推荐值,导致中间调过高、动态范围压缩,高光细节头寸不足,最终削弱HDR表现力。
更棘手的是,纸白设置的调整步进会随前序TML设置变化,进一步增加精准调校难度。
首要建议是配备支持HGIG的显示器,这对HDR内容呈现准确性至关重要。若必须使用非HGIG设备,折衷方案是将最大TML设为1000尼特,纸白值调至200尼特左右,在保留对比度的同时最小化信号裁切。
其他优化建议包括:启用主机暗色主题可降低OLED屏幕的自动亮度限制(ABL)影响,保持亮度与对比度稳定性;将HDR输出设为“仅兼容软件”以避免SDR内容被强制转译;现代OLED已无需屏幕保护功能,非OLED设备更无此需求,建议直接关闭该选项。