克里斯帕拉特开发亚马逊黑色喜剧,回归喜剧本源
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锤刻创思寰宇网
《星刃》(Stellar Blade)已登陆PC平台,这意味着铺天盖地的模组即将袭来。根据历史经验(准确说是41%的概率),其中难免会出现些成人向内容。而游戏总监金亨泰(Hyung-tae Kim)显然不打算阻止这股浪潮。
在近期接受ThisIsGame采访时,金亨泰明确表态:“我总体上持积极态度。”除了涉及恶意软件的极端情况,这位制作人甚至向模组作者们发起挑战——希望他们将创造力转向游戏玩法改良,而非执着于某些“特定部位”的调整。“模组作者们的火力还远远不够。目前官方的游戏内容依然更胜一筹……虽然新服装或怪物外形的模组很酷,但我更期待能看到扩展玩家游戏体验的模组作品。”
金亨泰坦言《星刃》尚未提供官方模组工具,这确实增加了玩法修改的难度。尽管采访经过翻译转述,但当他半开玩笑地暗示模组作者们“需要提升水平”时,那种调侃意味依然跃然纸上。
除了技术层面的期待,金亨泰对创作自由展现出极大包容。考虑到《星刃》本就是成人分级游戏(开发商Shift Up本就设计了性感造型),他对玩家给女主角换上暴露服装的行为处之泰然:“游戏本身就不适合未成年人,因此没有理由去限制这类模组。更何况从现实角度,这类内容根本不可能被彻底监管。”此言极是。作为互联网时代的原住民,我深谙一个真理:你永远无法从物理或逻辑层面阻止lsp们的行动——只要不违法。
金亨泰划出的底线十分明确:“相信各位作为社会成熟成员,会在常识范围内行事,并注意避免反社会或敏感内容。”不过他反对付费模组,更推崇“众人同乐的创意文化氛围”。
说到底,模组创作终归是种集体共享的美好事物——无论内容多么“不可描述”。我基本赞同金亨泰的观点:我们应当携手共创,共享成果。当然前提是绝不违法,以及……呃,记得先洗手。