波兰开发商11 bit studios于6月13日推出科幻生存冒险游戏《异变体》(The Alters),登陆PC(Steam/Epic Games商店/GOG.com)/PS5/Xbox Series X|S平台,并同步加入PC/Xbox Game Pass订阅服务。游戏支持中文界面,甫发售便引发热烈反响。

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本作融合探索建造与基地经营的生存玩法。玩家将化身宇宙飞船事故唯一幸存者扬·多尔斯基(Jan Dolski),在环境恶劣的异星展开求生之旅。为延续生命,必须设法将移动基地驶向目的地,但孤身一人的扬面临人力物力双重匮乏的困境。为此他借助奇迹物质“速生矿”(Rapidium),通过量子计算机模拟生成拥有不同人生轨迹的“异变体”分身共同抗敌。

移动基地的核心动机源自该行星致命的恒星辐射——当辐射峰值来临,任何防护装备都将失效。同时逃离星球还需搜集各类资源。全基地采用轮式结构实现整体迁移,通过位移实现生存与探索的双重目标。

基地迁移本身也需消耗资源,若未能在辐射增强前完成转移,等待玩家的只有死亡。在资源采集、设备升级、粮食储备等千头万绪中,扬创造出经历不同人生抉择的异变体分身。这些通过量子计算机将“如果当时选择另一条路”的假设具现化的存在,不仅各怀专长,更拥有迥异的人格特质。

例如选择“若当年未反抗父亲放弃升学”可能性的工程师扬,具备出色动手能力与独立精神;而专注科研道路的科学家扬虽知识渊博,却因过度理性显得直言不讳。当特立独行的异变体增多时,选择婚姻生活的植物学家扬既能调解冲突,又能解决粮食危机。展现基于人生选择衍生的多元人格互动,正是本作特色所在。

游戏发售即获广泛好评。截至发稿,Steam平台收获约1700篇评测,89%好评率达成“特别好评”;PS Store近900条评价均分高达4.72星(满分5星)。Steam同时在线人数从首发日峰值8000人持续攀升,目前已突破1.8万。考虑到Xbox Game Pass用户,实际玩家规模更为可观。

开发商11 bit studios以《冰汽时代》(Frostpunk)系列及《这是我的战争》(This War of Mine)闻名业界,其作品素以拷问人性的艰难抉择见长。本作在延续传统基础上,新增“自我克隆”的伦理困境。玩法方面因时间压迫限制全域探索,生存机制相对简化,但异变体完成任务后主动提案的“鲜活感”,以及通过分身反观自我的叙事设计独具匠心。多结局分支系统进一步强化沉浸体验,这套以异变体为核心的双重设计理念或为高评价关键因素。

《异变体》现已在各大平台发售。DLC预计2026年第一季度推出。


文章标签: #科幻 #生存 #模拟 #伦理 #分身

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