FromSoftware(弗洛姆软件)于5月30日发售的《艾尔登法环:夜之王朝》(ELDEN RING NIGHTREIGN)初期在Steam用户评测中曾陷入“褒贬不一”的困境,但现已迅速逆转为“特别好评”。

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本作是基于《艾尔登法环》世界观开发的生存动作游戏,支持单人及三人联机模式。玩家将化身“夜之王朝”,在被黑夜威胁的宁姆格福(Limgrave)挣扎求生三天。这片土地上每次挑战都会动态生成据点、敌人分布与可获取道具。在熬过残酷的前两日后,最终日将迎来与“夜之王”的决战。

作为2022年现象级开放世界ARPG《艾尔登法环》的衍生作品,本作实现了从RPG到生存动作的彻底转型。5月30日发售后即创下全球出货量200万份的佳绩,截至6月3日更攀升至350万份。不过用户评价却经历了戏剧性转折:受时差影响,5月29日起收录的Steam评测中,首日约1.7万条评价仅获67%好评率,维持“褒贬不一”状态。但随后好评率持续攀升,截至6月16日发售后约两周,7.1万条评测中好评率已达80%,正式晋级“特别好评”。

这种逆转源于游戏独特的设计哲学。本作在融入Roguelike元素的同时,继承了FromSoftware《艾尔登法环》《黑暗之魂》系列标志性的高难度特质。大量经典敌人回归,战斗容错率极低,三人协作的默认设定更凸显其刻意为之的硬核难度。初期评测显示,众多玩家因“难度过高”给出差评,但随着时间推移,当玩家逐渐理解游戏机制后,其重复挑战的乐趣与团队协作的成就感开始获得认可。虽然探索节奏与单局时长仍存争议,但两周内实现评价逆转仍属罕见。

值得关注的是,Steam成就数据显示,首个夜之王“夜之兽格拉迪乌斯”的击败率约为80%,与当前好评率高度吻合,暗示通关玩家普遍给予积极评价。

官方在发售次日即发布新手攻略,系统讲解核心机制与战术要诀,这种及时的内容补充或是口碑回升的重要因素。6月2日的首轮更新则优化了单人模式难度曲线并提高稀有遗物获取率,在保持硬核特色的同时提升了友好度。

未来本作还将追加双人模式,本月计划推出挑战强化版夜之王的终局内容,年内更有多部DLC预定。这款仍具成长空间的游戏,其评价能否再创新高值得期待。

《艾尔登法环:夜之王朝》现已登陆PC(Steam)、PS5/PS4及Xbox Series X|S/Xbox One平台。


文章标签: #动作游戏 #魂系 #联机 #高难度 #Roguelike

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