科乐美(Konami)“Press Start”发布会上的重磅消息无疑是Bloober Team将重制初代《寂静岭》(Silent Hill)的喜讯,但活动还深入揭秘了即将面世的《寂静岭F》幕后创作——这部作品将比尚未公布实机画面的重制版更早与我们见面。该作将故事背景设定在昭和时代的日本,这并非系列首次离开同名小镇(比如《寂静岭3》的开场),但此次时空跨度更为遥远,舞台转移至名为“惠比寿丘”的日式小镇。

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“《寂静岭》系列始终融合着西方恐怖与日式恐怖的精髓,”系列制作人冈本基(Motoi Okamoto)表示,“但随着系列发展,我感受到日式恐怖元素正在流失。这激发了我创作一部纯粹日式恐怖风格《寂静岭》的强烈愿望。”

《寂静岭》的独特之处在于其深受斯蒂芬·金(Stephen King)小说、《雅各布的阶梯》(Jacob's Ladder)等美国恐怖文化影响,却透过日本视角重构。小镇街道以迪恩·孔茨(Dean Koontz)、罗伯特·布洛克(Robert Bloch)等西方作家命名,同时也汲取了村上龙(Ryū Murakami)、安部公房(Kōbō Abe)的文学养分,那些异世界怪物设计更像是经由大卫·林奇(David Lynch)滤镜呈现的克莱夫·巴克(Clive Barker)式日式美学。

“日式恐怖的精髓不在于单纯的怪诞,而是美与不安的共生,”冈本继续阐述,“我们以‘在恐惧中发现美’为核心进行创作。”开发商Neobards的游戏总监Al Yang进一步解释:“《寂静岭F》将‘恐怖美学’作为核心理念。视觉设计既要传递鲜明的不安感,又要具备令人无法移开视线的诡异魅力。”这些设计源自日本艺术家Kera的概念创作,其曾参与《灵视异闻FILE23 本所七大不可思议》与《万智牌》(Magic: The Gathering)项目。

鉴于美国工作室制作的《寂静岭》作品(尤其是以退役特种兵为主角、与系列传统平凡主角形成强烈反差的《归乡》)普遍评价不佳,回归纯粹日式恐怖基因显得尤为明智。尽管我可能会怀念诸如参照《幼稚园特警》(Kindergarten Cop)设计学校关卡这类美式趣味彩蛋。


文章标签: #寂静岭 #恐怖游戏 #日式恐怖 #科乐美 #重制

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