古恩回应帕丁森蝙蝠侠加入DCU,可能性微乎其微
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锤刻创思寰宇网
虽然《FBC:防火线》(FBC: Firebreak)这款混乱的合作射击游戏要等到下周才正式发售,但开发商Remedy已经公布了这款《控制》(Control)多人衍生作的长期更新计划。玩家将在今年秋冬两季陆续解锁联邦控制局的两个新区域,每个区域都会带来一系列配套内容。
每次更新都会新增一项“高危任务”——游戏中将这些危险清理行动称为“工作”。首个任务代号“爆发”(Outbreak),虽然路线图未透露具体细节,但会开放名为研究区的新任务地点,并新增敌人类型与可免费获取的奖励。
“《FBC:防火线》的发布只是开始,来看看我们后续的更新路线图吧。所有发布后新增的可玩内容都将免费提供。”游戏将于6月17日正式发售。
最引人关注的是,秋季更新还将为游戏加入全新系统。Remedy未具体说明这些机制是全局生效还是“爆发”任务专属(倾向于前者)。今年早些时候,罗宾·瓦伦丁在实机前瞻中发现,本作设计理念是打造高度系统化的合作射击体验——例如温度系统会同时影响玩家小队与主要敌人“嘶啸体”(Hiss)。
“嘶啸体在高温环境下会变得更强效,但温度过高时可能引发火灾甚至使敌人自燃。”罗宾在三月的报道中写道,“水源既能灭火又能疗伤,但浸湿会导致体温过低,进而减缓行动速度。”
冬季更新将带来代号“断电”(Blackout)的新任务,从名称推测可能需要玩家在黑暗环境中作战。该更新同样会新增任务地点(暂未命名)、额外敌人类型和“新装备”。两次免费更新都会同步推出付费外观包“机密补给”,包含皮肤、喷漆、护甲套装和角色语音包。
随着了解的深入,我对这款即将发售的游戏愈发期待。Remedy在五月曾表示,这款多人射击游戏“尊重玩家时间”而非试图吞噬用户全部生活,其武器装备设计始终围绕一个核心问题:“如果你烂醉如泥会怎样?”