从不玩恐怖游戏的他,意外缔造了《恐鬼症》新流派
《恐鬼症》开发者原本想做合作解谜游戏,意外开发成恐怖游戏。游戏注重团队解谜而非惊吓,独特的合作恐怖体验使其大获成功。
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在Prime Video平台播出的超级英雄剧集《黑袍纠察队》(The Boys),其第五季也是最终季的开发工作已接近尾声。目前剧情细节仍处于保密状态,尽管主创人员暗示这将是一场史诗级收官,但大多数观众仍对“纠察队”与“超能者”的终极对决走向一无所知。作为掌舵人的埃里克·克里普基(Eric Kripke)自然知晓所有答案,但即便掌握着全部叙事权柄,他仍对剧集收官充满恐惧:“我现在相当惶恐。”
克里普基此前曾透露第五季会有角色死亡,暗示将上演残酷对决。但在叙事层面,这位制片人坦承自己对终结系列感到畏惧。他透露自己正在借鉴电视史上那些伟大的结局,力求为观众呈现满意收尾:“我对系列大结局充满惶恐。真正称得上伟大的剧集结局屈指可数——顺便说句,《盾牌》(The Shield)的结局就处理得很棒。反观失败的案例简直不计其数。你可能打造了多年神剧,但如果搞砸结局,观众散场时只会嘀咕‘这剧其实也不怎么样’。”
这位执掌Prime Video超级英雄巨制五年的制作人表示,虽然剧集大获成功,但最终季终于能抛开顾虑释放张力——不必再考虑角色命运对后续季的影响。在《黑袍纠察队》第五季中,所有限制都将解除,死亡将成为常态:“这种感觉很有趣,因为你可以用前所未有的方式处理角色退场。那些在往季必须保留的角色,那些看似不可能维系的关系冲突,现在都可以痛快解决——反正不用为下一季留余地了。”