科技媒体The Verge最新报道称,Xbox掌机项目已胎死腹中,用原文的说法就是“基本上已被取消”。这消息乍听令人困惑,因为首款Xbox掌机不是刚发布吗?但需要厘清诸多前提:这则传闻涉及的产品不仅未获官方确认,甚至从未正式面世。不过,背后确实存在值得玩味的行业动态。

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数日前发布的华硕(Asus)ROG Xbox Ally X和ROG Xbox Ally掌机并非真正意义上的Xbox设备。它们本质上是采用现有PC芯片架构的Windows掌机,经过重新设计后,搭载了微软特制的精简版Windows系统,旨在优化游戏体验。

这恰好印证了许多行业观察家的预测——未来所有Xbox设备都将采用这种模式。换言之,微软将不再自主生产游戏主机,而是与华硕等硬件厂商合作。需要明确的是,这种转变不仅限于掌机领域,而是涵盖整个Xbox产品线。据推测,微软的战略核心是维系Xbox Game Pass订阅用户,在逐步退出硬件制造业务的同时保持用户黏性。

具体而言,微软将提供这套精简版Windows系统,并向第三方厂商授权Xbox品牌。通过模拟器技术甚至云游戏方案,让经典Xbox游戏能在这些“披着Xbox外衣的标准PC硬件”上运行。正如The Verge所言:“次世代Xbox平台正在公开构建,华硕ROG Xbox Ally等设备就像是微软对‘Windows+Xbox’融合战略的市场试水,最终目标是让任何屏幕都能变成Xbox。”

若该战略属实,长远来看玩家将能选购不同价位、性能各异的“Xbox”设备。值得注意的是,微软投入开发精简版Windows和定制界面的主要动机并非针对小众的掌机市场,而是为传闻中由第三方制造的次世代Xbox铺路

The Verge记者汤姆·沃伦(Tom Warren)指出:“微软大费周章改造系统绝非只为掌机服务,而是要通过统一各类硬件设备的操作体验,更好地推广Xbox Game Pass订阅服务和自有PC游戏。”这一趋势在近期Xbox游戏展示会上已有端倪——微软将所有品牌标识更换为“Xbox PC”,并将Steam列为竞争对手。虽可能是细微变化,却预示着微软在游戏业务上的战略转型。

目前以上推测均未获官方证实,但华硕ROG Xbox Ally系列掌机和特制Windows系统的出现,无疑标志着Xbox品牌的新航向。我们将持续关注事态发展。


文章标签: #Xbox #掌机 #微软 #华硕 #GamePass

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