类魂射击恶魔城游戏《悖论之魂》,Steam限时免费领取中
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在我们这个被《堡垒之夜》(Fortnite)同化了的射击游戏时代,可能很难想象,但这款游戏最初连一个联动角色都没有。2017年加入的大逃杀模式曾与扭臀的灭霸(复数形态该怎么称呼?)、流行巨星以及彼得·格里芬(Peter Griffin)毫无瓜葛。更不可思议的是,原本的《堡垒之夜》甚至不会出现悟空被手持光剑的瑞克·桑切斯(Rick Sanchez)暴打,或是人工智能达斯·维达(Darth Vader)口出恶言的诡异场面。
根据游戏商业媒体The Game Business的报道,如今这个灭霸满天飞的未来原本并非必然。事实上,当初说服团队接受联动简直难如登天。AGBO公司(漫威导演罗素兄弟的制作公司)互动技术总裁皮特·瓦纳特(Pete Wanat)转述了同事唐纳德·穆斯塔德(Donald Mustard)的回忆——后者当时正担任Epic Games的首席创意官。
“是乔(Joe Russo)和安东尼(Anthony Russo)找到唐纳德,说服他将这类角色引入《堡垒之夜》。”瓦纳特透露,“最初团队态度很坚决:没兴趣让外部角色入侵游戏。直到罗素兄弟与唐纳德进行了一场电话会议。”
这场原定半小时的通话最终持续了五个半小时。“唐纳德彻底改变了主意。”穆斯塔德回忆道。这或许是游戏即服务(GaaS)史上最具决定性的电话会议——2018年,灭霸作为限时活动角色空降《堡垒之夜》第四赛季,成为首个与游戏联动的好莱坞IP,但正如我们所知,这仅仅是疯狂的开始。随后NFL、《无敌破坏王》、约翰·威克(John Wick)等IP纷至沓来。
试想,如果罗素兄弟那天恰好生病请假,我们或许会活在《星球大战:天行者崛起》正经交代帕尔帕廷皇帝复活剧情,而非通过《堡垒之夜》独家活动谜语人式官宣的世界线。
如今,射击游戏搞联动已成为行业标配。尽情享受《使命召唤》里的忍者神龟吧,毕竟还有什么比“现代军事战争+卡哇邦嘎”更颠覆的搭配呢?