新《F1》预告首创触觉观影,iPhone沉浸技术重现赛道激情
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锤刻创思寰宇网
我们曾多次报道过英特尔(Intel)计划推出基于其最新战法师(Battlemage)GPU技术的强化版本。此前线索主要集中在代号G31的GPU出现在英特尔货运清单中。如今,这个G31芯片再次现身于Linux官方MESA OpenGL驱动程序中,更多证据表明英特尔或将在今年晚些时候真正发布一款高性能游戏显卡。
目前英特尔基于G21战法师芯片的Arc B570和B580显卡定位入门级市场,建议零售价分别为1381元人民币(190美元)和1817元人民币(250美元)。G21配备20个执行单元(EU),而业界普遍推测G31将搭载32个EU——这意味着性能将获得显著提升。若考虑时钟频率、性能扩展性及驱动优化等因素,这款可能命名为Arc B770的“超级战法师”显卡,或将具备与英伟达(Nvidia)RTX 4070/5070系列抗衡的实力。
不过悲观预期认为其性能可能仅对标RTX 5060 Ti。但考虑到G21芯片的物理尺寸和制造成本已远超RTX 5060 Ti采用的GB206 GPU,英特尔不太可能投入如此高成本去竞争主流市场。根据32个EU的配置推测,G31的晶粒尺寸将与RTX 4080/5080采用的AD103/GB103芯片相当。即便英特尔现阶段不以盈利为优先目标,也很难想象他们会将制造成本堪比1000美元RTX 5080的显卡以400美元价位与RTX 5060 Ti竞争。
值得注意的是,G31预计将采用256位显存位宽,这意味着可能配备16GB显存——相比RTX 4070/5070的192位宽和12GB显存更具优势。作为游戏显卡,G31至少需要与500美元价位的中端产品抗衡才具有市场意义。
另一种可能是:G31或许会以专业AI解决方案的形式面世,而非游戏显卡。英特尔可能计划将其定位为对抗英伟达RTX Pro工作站AI卡的产品。这类专业卡虽然采用与游戏显卡相同的芯片,但定价策略完全不同。通过避开与AMD/英伟达游戏显卡的直接对比,英特尔可以在保持价格优势的同时,针对AI工作负载优化产品——例如配备大容量显存并以远高于游戏显卡的溢价销售。
目前所有猜测都尚未得到官方证实。G31的存在仅表明英特尔仍在研发“超级战法师”芯片,但这对渴求显卡市场新竞争的玩家而言已足够振奋。在游戏显卡领域,我们始终期待出现能打破现有格局的“第三势力”。