我对《幸福工厂》(Satisfactory)试玩部分爱不释手,但我一直克制着没有深入体验咖啡渍工作室(Coffee Stain)打造的这场非凡自动化盛宴,因为我深知这类工厂模拟游戏至少会吞噬我一个月社交生活。而现在,我决定拉上伴侣共同踏上这场华丽的社交自毁之旅。可惜家中仅有的另一台PC是Steam Deck掌机,此前由于游戏重度依赖鼠标操作,掌机体验始终不尽如人意。

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随着《幸福工厂》1.1版本更新,这一困境终被打破。本次更新为错综复杂的传送带网络增添了多项新功能,包括重制的拍照模式与可建造的人员电梯。但最令我振奋的是完善的手柄支持——这项优化同样惠及V社的掌上PC设备。

在Steam Deck上短暂测试后,操作改进立竿见影。现在用摇杆就能流畅导航菜单,无需再与触控板纠缠,组装机等设备的放置与传送带铺设也比以往直观许多。

不过需要说明,《幸福工厂》仍非为Steam Deck量身打造。菜单和HUD文字仍需眯眼辨认,这或许是其尚未通过Deck认证的原因。但“可畅玩”已是当前最贴切的评价——想象蜷缩在沙发或床榻间构筑梦想工业帝国的场景,实在令人期待。

更新内容远不止于此。咖啡渍工作室为拍照模式擦亮镜头,新增大量滤镜、特效、角色姿势,以及被称作“轨道模式”的创意工具,玩家可借此制作转场动画或“任何想象力允许的内容。”(开发团队在Steam公告中如是说)

其他亮点包括:坠机残骸现可拆解回收资源;列车轨道末端需加装缓冲器防脱轨;物流系统新增“优先合并器”(用于设定传送带输入优先级)与每分钟资源吞吐量监测器;管道系统则细分出“直线”与“曲线”建造模式。

最引人遐想的当属可自定义的多层人员电梯。玩家能任意设置楼层数量并命名各层——我已预见玩家社区将如何挑战极限,试图建造媲游戏内太空电梯的超级建筑。

本次更新还包含大量画质优化、人性化改进与错误修复。“毫不夸张地说,这凝聚了我们逾一年的工作量。”咖啡渍工作室表示,部分改动是为今年晚些时候的主机版发行做准备。但PC与Steam Deck玩家现已可畅享1.1版本全部内容。


文章标签: #幸福工厂 #版本更新 #SteamDeck #自动化 #建造

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