PlayWithFurcifer与IndieArk于6月14日日本时间正式发布《背包战役》(Backpack Battles),登陆PC(Steam)平台。

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这款背包构建自动对战游戏中,玩家需在有限背包空间内塞入物品进行战斗,采用异步PvP机制,玩家将与由其他玩家构建的背包冒险者展开对决。

游戏通过自动战斗与商店采购的循环推进——战后用金币购买物品强化背包,继而投入下一场战斗,随机刷新的商店物品富含相邻协同效应,如何构建强力背包配置将考验玩家的知识储备、应变能力与运气。

值此正式版发布之际,游戏新增两个决定背包发展路线的“职业”,并追加包含全职业专属物品在内的95件新装备,相较早期测试阶段累计新增的183件物品,此次更新规模近乎翻倍。

新增的“法师”与“冒险家”职业均具有高上限特性,需精通物品协同机制与即兴搭配技巧,堪称高手向选择,法师职业可体验特色鲜明的构建玩法:组合卷轴制造“咒语物品”、在背包内布置棋盘与棋子的“法师象棋”、以及类似《俄罗斯方块》积木形状的“拼图背包”等,冒险家则能混搭全职业物品,虽有机会打造集百家之长的强力配置,但也面临目标物品获取难度提升的挑战,需善用随机掉落“赠礼袋”与强制合成“连结丝”等特色道具展现冒险者的即兴智慧。

本作开发始于2023年3月,最初在itch.io发布的试玩版仅含2个职业与50件物品,经过持续迭代,游戏于2024年3月开启Steam抢先体验,陆续新增历史构建回溯、物品图鉴等功能,正式版职业增至6个,物品总数达439件,开发团队表示未来还将持续扩充内容。

游戏自抢先体验阶段便大获好评,截至发稿时Steam收获约1.38万条评测,90%好评率获“特别好评”认证,官方透露正式版发布前销量已突破百万份,值得注意的是,早期版本曾因某些构建方案过强导致环境僵化,而正式版凭借海量新增物品打破了单一最优解的格局,真正考验玩家的构建策略深度。

配合正式版上线,日本地区赛事将于7月9日启动预选赛,具体规则可通过官网查询。


文章标签: #策略 #对战 #独立游戏 #Steam #Roguelike

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