铃木铃三(Suzuki Suzuzou)宣布将于6月14日正式发售《深渊之路》(Path of the Abyss),登陆PC(Steam)平台。1.0版本将调整怪物血量等参数,售价将从40元(800日元)上调至42.5元(850日元)。

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这款网格地牢探索RPG以独特的实时战斗与队伍构建为核心玩法。故事舞台威尔莫特流传着巨人传说:当第三次灾厄之夜降临,天外巨人带来无尽祸患。三位奉命讨伐的巫女最终以自身为楔,将巨人封印于深渊。

时光流转,腐朽遗迹中惊现可怖魔影。随着“诛杀巨人者可获厚赏与殊荣”的告示传开,各路豪杰齐聚威尔莫特。玩家将扮演冒险者深入无底深渊,通过策略性队伍配置与实时战斗系统挑战险恶地牢。

游戏采用主观视角探索机制,玩家需带领队伍绘制地图,逐步揭开迷宫结构。战斗系统则创新性地引入九宫格队形面板——玩家可从队员技能库中预先配置被动/主动技能,战斗中通过面板施放技能,同时敌人会针对技能面板发动攻击。队形排列将直接影响战术策略:面板自上而下分为前/中/后三列,前排更易受袭,某些范围攻击还会波及相邻格位。玩家需综合考虑技能协同效应与受击策略,在实时战斗中随时暂停调整。

角色创建提供人类/精灵/矮人/卡林四大种族,支持通过能力点分配强化属性,涵盖战斗/谋略/侦察/魔法/医术/咒术等八大天赋体系。随机装备系统包含特殊能力与稀有度设定,“魔力污染”机制可牺牲安全性提升掉落品质,另有角色立绘替换功能。游戏整体采用黑白钢笔画风呈现独特世界观。

本作自2023年12月开启抢先体验以来,已在Steam收获454篇评测中94%的好评率,达成“特别好评”认证。玩家盛赞其“上手后爽快流畅的战斗节奏”、“兼顾阵型与技能联动的深度策略”以及“高自由角色构建带来的沉浸式探索”。开发者推特透露,截至2024年1月销量已达1.4万份。

正式版将包含多项优化更新:通关后追加地牢、高级冒险者点数突破30级上限、队形面板保存功能、装备强度指数(IPower)显示等。1.0版本更将新增Steam成就系统、最终BOSS战后演职员表及默认角色立绘,同时进行部分平衡性调整。

《深渊之路》计划于6月14日登陆Steam平台,据开发者透露具体解锁时间约为午夜时分。正式发售后价格将调整至42.5元(850日元),较当前40元(800日元)上涨2.5元(50日元)。


文章标签: #地牢 #RPG #策略 #实时战斗 #Steam

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