AMD低调发布锐龙5500X3D,老款3D缓存芯片降频版
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锤刻创思寰宇网
就在上周,科乐美(Konami)宣布《寂静岭f》将于2025年9月25日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。今日在该公司的“Press Start”发布会上,我们获得了来自科乐美及其合作开发方霓白社(Neobards)的最新深度开发解析。
科乐美与霓白社的团队成员共同探讨了如何通过协作创新《寂静岭f》的设计——既要保留系列核心精髓,又要突出本作将故事舞台从西方小镇“寂静岭”移至日本本土的特色,打造迄今为止系列中最具日式恐怖美学特质的作品。
科乐美《寂静岭》系列制作人Motoi Okamoto表示:“本作场景虽从寂静岭小镇转移到日本,但依然是让玩家在精神世界中直面自我的心理恐怖体验。基于心理恐怖的定位,我们着力强化了日式恐怖的精髓。日式恐怖的特质不在于单纯的怪诞,而在于美与悚然的共生共存。我们以‘恐怖中的美学’为核心理念进行创作。”
霓白社游戏总监Al Yang补充道:“我们在视觉设计中既营造出鲜明的不安感,又赋予其令人无法移开视线的恐怖魅力。为此,我们非常荣幸能与けら老师合作设计核心角色形象,其作品完美契合了‘恐怖美学’的理想境界。”
剧本作家龙骑士07(Ryukishi07)则分享了如何将当代日本与1960年代(这个看似不远却与现代社会截然不同的时代)的元素进行联结的创作思路。
虽然距离《寂静岭f》发售尚有数月之久,但目前已能断言本作有望成为《寂静岭》系列中最令人胆寒的作品之一。科乐美发布会上还公布了另一部系列作品:Bloober Team将回归重制初代《寂静岭》。